- 信長の野望・大志 part32
964 :名無し曰く、 (ササクッテロレ Spfb-4MHS)[]:2017/11/25(土) 08:15:35.40 ID:7yVE1ZLep - >>960
まあこれだな 創造PK、立志伝より深く、出来る事はふ
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- 信長の野望・大志 part32
969 :名無し曰く、 (ササクッテロレ Spfb-4MHS)[sage]:2017/11/25(土) 08:18:16.76 ID:7yVE1ZLep - 途中送信してしまった
さらに深く広くを求めたら浅く大味になってたらこんな空気になるのもしょうがない 新規ユーザー向けならそっちのが良いだろ
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- 信長の野望・大志 part33
94 :名無し曰く、 (ササクッテロレ Spfb-4MHS)[sage]:2017/11/25(土) 12:49:03.60 ID:7yVE1ZLep - 歴史SLGガチ勢には不評でも新規ユーザー(スマホ層)に好評なら今後もライト向けに調整するだろうね
28日と発売後の人柱様の報告でハッキリするだろうから反応が楽しみ
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- 信長の野望・大志 part33
268 :名無し曰く、 (ササクッテロレ Spfb-4MHS)[sage]:2017/11/25(土) 16:45:49.90 ID:7yVE1ZLep - 歴史ゲーで歴史考証ガン否定は流石に・・・
寺社や地名の歴史考証変な一覧も作ったらキメェとか言うのかな 肥側がライト層向けで意図的に歴史考証無視するのは理解出来るが、ユーザー側で歴史考証適当な点を擁護すんのは理解に苦しむ
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- 信長の野望・大志 part33
535 :名無し曰く、 (ササクッテロレ Spfb-4MHS)[]:2017/11/25(土) 22:22:45.98 ID:7yVE1ZLep - >>453
この発言にギリギリまで期待してたわ 方向性として真逆の日本スマホゲー市場の客層向けになってるからパラドゲー、civシリーズとは比較する土俵が変わったね 何人か書いてるけどキャラゲー等と比較すべき 裾野広げたいならSLG部分はさらに簡易化し、ガチャ導入してキャラの魅力を売りにした方が良い
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