- 【三国志13PK】三國志13 Part127
221 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 12:41:27.33 ID:DbwYRjSv0 - 思ったんだが、訓練して精鋭◯兵になったのに
編成するには金がいるっておかしくね? 装備ならわかるが、「ああ、金払えないなら普通の兵ですね〜」っておかしいっしょ
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223 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 12:52:39.70 ID:DbwYRjSv0 - 兵役と学生のバイトを同じように捉えてるゆとりバカの相手はできないです
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225 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 12:59:14.03 ID:DbwYRjSv0 - わかりやすく説明してやろうか
「50000人の兵役人口がいます 訓練してそのうち1万人が精鋭と呼ばれる部隊に成長しました でもその精鋭を編成するにはお金がかかります」 これならわかる でもこのゲームでは「金さえ払えばその5万人が精鋭にも弱兵にもなります」 これがおかしいだろっつってんの
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230 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 13:57:26.95 ID:DbwYRjSv0 - >>228
<リアリティを指摘するならもっと重要な問題がシステムの根幹的な部分に大量にあるだろう そこを指摘してどうぞ 私はふと気になった細かいところを突っ込んでるだけですが
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231 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 14:04:11.11 ID:DbwYRjSv0 - とりあえず気になったのはねえ
・時間と人とお金をかけて訓練したのに編成時の金額次第で強くも弱くもなる仕様 装備や馬ならわかるがなぜ「訓練」で強くなったのにお金がかかるのか ・解散したらお金が返ってくる(なので給料ではない。レンタル???) この2つかなあ
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235 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 15:08:47.68 ID:DbwYRjSv0 - リアリティを指摘するならもっと重要な問題がシステムの根幹的な部分に大量にありますしね
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238 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 15:34:32.37 ID:DbwYRjSv0 - >>236
解散したら兵科にかかった費用って返ってくるんだけど…?w
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239 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 15:39:09.21 ID:DbwYRjSv0 - ふと気になった細かいところを突っ込んだらバカばっかり釣れてワロタ
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246 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 17:38:30.32 ID:DbwYRjSv0 - >>244
あのさあ… そういう煽りはお腹いっぱいだから >>225と>>231に反論してよ 論理的に ね?
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248 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 18:17:39.11 ID:DbwYRjSv0 - う〜ん…
勢いだけで押し切ろうとしてる感じですねえ…w まあオレの言ってることが尤もすぎるんでこんなのしか絡んでこないんだろうなあ
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251 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 18:24:02.96 ID:DbwYRjSv0 - 全員に私兵あってもいいかもね
プラス都市の兵で
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258 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 19:44:10.76 ID:DbwYRjSv0 - 侠客プレイはやりたい放題できすぎてつまらんくなる
義心喚起強力すぎる
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261 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 20:01:54.55 ID:DbwYRjSv0 - (ゲームだからそんなもん)ボソッ
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267 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 21:51:39.22 ID:DbwYRjSv0 - 功績遅い、にすると15年経っても二品官がいないwww
人件費は助かるけどな
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270 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f31-TPjW)[sage]:2017/11/13(月) 22:28:32.70 ID:DbwYRjSv0 - 「功績遅い」は新勢力でやるとキツいけど既存の大勢力でやるとちょうどいいな
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