- 信長の野望・大志 part25
439 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 07:08:37.36 ID:qf1oyqnLp - パッと見たけどそもそも郡の変わり目から城までの距離がほとんどないから行軍速度低下ってほぼ意味なくね?
まさか手前の城落とさずに奥を攻める奴なんかいないだろうし
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443 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 08:06:19.57 ID:qf1oyqnLp - 交戦時間がカツカツなら以前にも増して包囲の不必要ぶりが加速しそうだな
敵の強い部隊を避けて速やかに耐久を減らしていく展開になるんだろうか
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449 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 08:16:54.70 ID:qf1oyqnLp - 地形効果と並んで実感が弱かったのが戦意の違いによる陥落の早さ
進行速度を早くしたり場の雰囲気で早くなってませんか!?みたいな流れになってたけど正直ほとんど変わってなかった
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451 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 08:26:53.52 ID:qf1oyqnLp - うん、だから包囲の不必要さが増してるってこと
決戦で勝っても包囲の長期化が避けられないのなら強攻一択じゃねっていう
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458 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 09:07:10.41 ID:qf1oyqnLp - あの2つの決戦を見てて分かるのは火の玉に刀マークの士気攻撃力みたいなパラメータだな
あれが上がる戦法や作戦はブレイカー気味になると思う 鉄砲に目が行きがちだが元春と義光の単騎が敵全体を支配したと言っていい内容だった
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467 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 10:12:22.35 ID:qf1oyqnLp - 今回は武将の質ゲーなんだよな
被害が少ないから数揃えても勇将には勝てない
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535 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 14:28:39.16 ID:qf1oyqnLp - あの動画でやべーのは義光ではなくて元春
義光は作戦のミス次第でいくらでも空回るけど元春の場合は敵より兵数が少ないと何度でも発動するっぽい 囲まれれば囲まれただけ潰走する敵が増えるだけ もっともAIと戦法は修正の一番の対象になるだろうから要望次第だろうけど
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538 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 14:33:19.51 ID:qf1oyqnLp - 元春のは機動力まで上がるので潰走を避けようと後退して部隊も追える
戦法のバランスは発売後でもいいので丁寧にやってほしい
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539 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 14:33:43.99 ID:qf1oyqnLp - 日本語少し変だったw
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541 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 14:40:30.35 ID:qf1oyqnLp - だな
発動した方が武将の個性は出るから発動確率はあれぐらいでいいけど連発は良くないと思うわ
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580 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 18:06:49.51 ID:qf1oyqnLp - 戦法の上昇量がかなり多いから能力差はひっくり返す要素自体はあるんだがなあ
いかんせん士気関連の能力差が大きすぎて攻撃力も防御力も空気 もう少し士気の減少速度落としてもいいのよ
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605 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 20:45:19.22 ID:qf1oyqnLp - せめて素直に攻めて来てくれるAIであるといいな
籠城するときはする 木股Dがプレイ中に、「あれ、これはどうなるのかなー、ああやっぱりそうですよね」みたいな反応しててやや心配になった 郡の利点優先してフラフラするAIだとやる気失せるのでガンガン来て欲しい
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609 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 20:52:05.30 ID:qf1oyqnLp - 戦略的にはフェアな方が面白いよ
ただ宣戦して交戦するとなったらこちらの出方を伺うようなAIが人間に勝てるわけがない 突進してくる方がむしろ厄介だし面白い
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627 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 21:48:52.15 ID:qf1oyqnLp - 城落とされる直前に交和が来る→引き受けたら当然城は取れない、断ったらそこからどんどん民忠下がる→こちらから交和したら物資持って行かれる
つまりこれ互角ぐらいの勢力相手だとガンガン攻められない仕様になってるのでは
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636 :名無し曰く、 (ササクッテロル Spf1-dpqF)[sage]:2017/11/06(月) 22:18:57.51 ID:qf1oyqnLp - >>628
あんま長いと戦法とかもろくに使えなくなるからな しかし決着が早すぎる気は確かにする
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