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936 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby)[sage]:2017/09/25(月) 00:28:27.28 ID:ZofRGhaE0 - >>900
効果が「戦術が巧みになる」だったらどうするよ
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942 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby)[sage]:2017/09/25(月) 00:43:03.69 ID:ZofRGhaE0 - なんだ結局「士気が上がる」でいいのか
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964 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby)[sage]:2017/09/25(月) 01:14:57.98 ID:ZofRGhaE0 - >>959
城ごとの委任ってずっと言ってるけど 大志だと城ごとの内政ではないように思うぞ
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251 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby)[sage]:2017/09/25(月) 22:58:14.81 ID:ZofRGhaE0 - >>248
戦国といえば国造りだろ 出陣するのにも戦死者遺族への見舞金を用意する必要があるし 戦時の糧食を確保する必要もある これを無視して武将プレイだなんだなんて順序が逆だ
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287 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby)[sage]:2017/09/25(月) 23:42:04.21 ID:ZofRGhaE0 - >>286
そもそも大志の決戦に丘の上だとかいう地形効果があるのかどうか疑問だなぁ 創造PKで地形効果はあったんだっけ? あったとしても意識する必要がある程度には効果がないと意味ないし
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