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名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)
名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ cf4b-dQxl)
真・三國無双8 Part27 [無断転載禁止]©2ch.net
真・三國無双8 Part28 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

真・三國無双8 Part27 [無断転載禁止]©2ch.net
970 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:22:51.28 ID:3DjuN7vp0
星彩は設定年齢下げたからでは
真・三國無双8 Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
1 :名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ cf4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:26:32.55 ID:3DjuN7vp0
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:未定
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part25
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1504317968/
真・三國無双8 Part26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1504656402/
真・三國無双8 Part27
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1504926231/

!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
2 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:27:37.12 ID:3DjuN7vp0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)

【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)

【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、星彩(盾牌剣)、馬岱、張苞(双流星)
【晋】
・継続:司馬師、司馬昭(刀)、王元姫(ヒョウ)、賈充
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
真・三國無双8 Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
3 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:28:20.72 ID:3DjuN7vp0
ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き

・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく

・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。

・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。

・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。

・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに

・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。

・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている

・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる

・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。

・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。

・都市部では売買要素を導入する予定。

・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。

・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。

・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。
真・三國無双8 Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
4 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:28:58.03 ID:3DjuN7vp0
三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html

三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです

三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている 
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します

ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです

中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています

操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える

武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている

アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上

今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである

オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない
真・三國無双8 Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
5 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:29:44.23 ID:3DjuN7vp0
真・三國無双8 twitterアイコン
http://www.gamecity....smusou/#twittericons

コーエーテクモチャンネル(youtube)
https://m.youtube.co...d5CqnNiJu4zsPTnwmjAQ

日本語版実機プレイ(開発中ver.)
https://m.youtube.co.../watch?v=KDCPdWX-hhA
真・三國無双8 Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
6 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:30:12.90 ID:3DjuN7vp0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
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7 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:31:19.56 ID:3DjuN7vp0
保守
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8 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:31:27.05 ID:3DjuN7vp0
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9 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:31:51.93 ID:3DjuN7vp0
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10 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:32:10.42 ID:3DjuN7vp0
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11 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:32:27.17 ID:3DjuN7vp0
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972 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:33:11.34 ID:3DjuN7vp0
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12 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:33:28.69 ID:3DjuN7vp0
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13 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:33:50.51 ID:3DjuN7vp0
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14 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:34:17.61 ID:3DjuN7vp0
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15 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:34:39.64 ID:3DjuN7vp0
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16 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:35:12.93 ID:3DjuN7vp0
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17 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:35:20.15 ID:3DjuN7vp0
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18 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:35:47.20 ID:3DjuN7vp0
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19 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:36:04.57 ID:3DjuN7vp0
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20 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 01:36:28.69 ID:3DjuN7vp0
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280 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 18:47:40.63 ID:3DjuN7vp0
ぜったい、新武器を自分でどんどん開発していくシステムだこれ
真・三國無双8 Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
446 :名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-dQxl)[sage]:2017/09/14(木) 22:35:48.61 ID:3DjuN7vp0
>>428
じつは90種類の武器モーションは作ってあるけど
自分で材料集めて作る武器システムだから出してない

最初から使える武器は30種類くらい


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