- 信長の野望・大志 part12 [無断転載禁止]©2ch.net
859 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4a39-Uso6)[sage]:2017/08/28(月) 00:51:53.56 ID:Vvl2rAMr0 - なぜ洋ゲー取り入れるか否かで0か100になるんだよ
良い所は取り入れて必要ないもの取り入れなければいいだけ まあ俺は分裂要素はいらないと思うけどな ゲームの目的自体の変更が必要になるから
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861 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4a39-Uso6)[sage]:2017/08/28(月) 01:18:29.09 ID:Vvl2rAMr0 - >>855
戦国時代の大名家なんて簡単に分裂するぞ 本能事後の分裂がインパクトあるだけで 戦国時代の巨大政権は細川も三好も豊臣も分裂した 数限りなくあったお家騒動や国衆との争いだって最終的に統一されるだけで 一時的に分裂して戦争するわけだしな
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863 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4a39-Uso6)[sage]:2017/08/28(月) 01:32:52.44 ID:Vvl2rAMr0 - >>862
それだと史実と違う大名が巨大化した時には対応できないよね 織田や豊臣に限らず巨大化した時に反動となるような要素が欲しいって事なんでしょ そういう要素自体いらないって言うのは別にいいけど 史実イベントにすればいいは答えとしてズレてるな
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865 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4a39-Uso6)[sage]:2017/08/28(月) 01:54:35.85 ID:Vvl2rAMr0 - >>864
その通り 統一を目的としたゲームなんだから分裂要素はイライラを生むだけ しかし実際の歴史は違って むしろゲームのような固定的な領土は抽象化した表現なので 史実を理由に分裂を否定するのはおかしいんだな 本当に史実的な表現だとすると 代替わりで結構な確率で分裂して巨大政権も1個目はほぼ分裂して2個目か3個目の政権が統一する くらいのバランスになるはずだからね
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