- 真・三國無双8 Part21 [無断転載禁止]©2ch.net
694 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5ad0-z+qv)[sage]:2017/08/16(水) 14:13:29.24 ID:vIFgONkr0 - >>685
ストーリーが叩かれてるんだと思うが…、俺はまだやってないからなんとも言えんが ただ無双で4以前に戻すのは有り難くない 何ら変化が無いモノを出すならそもそもリリースしなくていい、その4以前の作品を繰り返しプレイすればいい 無双はもともとが5の失敗から過度に変化を恐れてるんだからこれ以上マンネリにならんでくれ
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703 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5ad0-z+qv)[sage]:2017/08/16(水) 14:57:00.84 ID:vIFgONkr0 - 俺はストームラッシュは残って良いけど覚醒は要らんな
ただでさえ紙屑状態の雑兵がより一層無価値になるだけ だったら無駄に雑兵の犠牲出す前に各国から代表でも出して武道大会で白黒付けろとか思えてくるわ
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723 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5ad0-z+qv)[sage]:2017/08/16(水) 15:48:26.85 ID:vIFgONkr0 - >>718
成功するならそれが当然一番良いが、たとえ失敗しても安直に従来型に戻さずオープンワールドをベースに改修を加えて欲しいわ >>720 個人的には顔ありであれモブであれ、武将系と軍師・文官系で敵として戦った時の強さは差が欲しい モブ華雄より顔あり甄姫の方が強いとかはなんだかなー
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739 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5ad0-z+qv)[sage]:2017/08/16(水) 17:10:45.13 ID:vIFgONkr0 - 弱:文官やほとんどの軍師・女キャラ
中:一般的な武将 強:所謂猛将や豪傑と言われる武将 超:特定ステージや状況限定のオーラ武将 こんな感じで、顔有り無しは関係なく
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742 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5ad0-z+qv)[sage]:2017/08/16(水) 17:32:20.94 ID:vIFgONkr0 - 総大将が呂布や関羽張飛とか猛将の類ならそのステージで最強でも良いけど、例えば諸葛亮や劉表・袁術とか軍師や文官寄りなら寧ろあっさり倒せるくらいが俺としては理想かなぁ
代わりに護衛の武将や本陣の兵そのものが強いって方が納得行く
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