トップページ > 歴史ゲーム > 2017年08月09日 > J+fEN6rJ

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名無し曰く、
戦国無双の次作を妄想してみようスレ64 [無断転載禁止]©2ch.net

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戦国無双の次作を妄想してみようスレ64 [無断転載禁止]©2ch.net
546 :名無し曰く、[sage]:2017/08/09(水) 14:22:08.10 ID:J+fEN6rJ
>>543
いまは歴史ネタのトンデモアレンジゲームとか当たり前すぎるし
派手な外見なのもよくあるしな
無双でやらなくても良いくらいには溢れてるよ

そういうのの潮流作ったのはコーエーかもしれないが
もうそこに留まらなくて良い頃だよね
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548 :名無し曰く、[sage]:2017/08/09(水) 14:34:25.98 ID:J+fEN6rJ
戦国無双5に望むのはシナリオボリューム不足の解消
戦国無双でボリュームに満足したことって真田丸でしかなかったなー

三国無双なら使い回しあれど全員個人シナリオの4とか
勢力別で長編ストーリーの6や7には満足できた

初期の戦国無双は三国無双よりシナリオ量ある感じだったけど
三国無双側がシナリオ量増やしてからは見劣りしてしまう

もちろん、勢力数が多いという問題もあるけど
それを差し引いてもボリュームを作るパワーに欠けるのかなと感じている
戦国無双の次作を妄想してみようスレ64 [無断転載禁止]©2ch.net
552 :名無し曰く、[sage]:2017/08/09(水) 18:31:33.32 ID:J+fEN6rJ
DLC武器は能力固定だけど高水準で高難易度を序盤から楽しめちゃうやつ
隠し武器はカスタマイズ可能で差をつければ良いんじゃないの?


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