トップページ > 歴史ゲーム > 2017年04月05日 > Eqdp+xBK

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名無し曰く、
【三国志13】三國志13 Part117 [無断転載禁止]©2ch.net

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723 :名無し曰く、[sage]:2017/04/05(水) 00:05:24.90 ID:Eqdp+xBK
>>722
言うても威名のボリューム感は素直に称賛に価すると思う
何だかんだシリーズで一番長く遊べると思ってるぞ
http://www.4gamer.net/games/354/G035404/20170216073/
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761 :名無し曰く、[sage]:2017/04/05(水) 18:00:22.85 ID:Eqdp+xBK
ああ確かに都市数が少ないのは非常に頂けない
100は欲しかった
武将数ももう一声欲しかったね
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768 :名無し曰く、[sage]:2017/04/05(水) 19:00:32.26 ID:Eqdp+xBK
それは同意しかねる
君主プレイしかできない作品は疑似体験って感じがしない
やっぱり低い視点から世界に入り込める感覚は欲しい
どう工夫しても塗り絵塗りつぶしゲームにならざるを得ないし
武将プレイの選択肢の豊富さはやっぱりお得に感じる
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775 :名無し曰く、[sage]:2017/04/05(水) 19:15:20.41 ID:Eqdp+xBK
信長三國志揃って武将プレイに進んだのはそれだけ要望が多いってことだからね
2chは昔から革新系と太閤5マニアの声が大きいけど
公式アンケートとかフェイスブックとかに直に要望書く層はそうじゃないってことだろう
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786 :名無し曰く、[sage]:2017/04/05(水) 19:50:13.27 ID:Eqdp+xBK
曲がりなりにも在野のままゲーム上の目標が設定されたこととEDがあるってのは
頑なに全国統一しかプレイスタイルを認めなかったコーエーにしては着実な進歩だと思う
この調子で信長の方も柔軟な発想で新しいゲームになってほしいもんだ
むしろ戦国時代こそ天下統一なんて考えてた人間ほとんどいなかったはずだし
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795 :名無し曰く、[sage]:2017/04/05(水) 20:42:21.79 ID:Eqdp+xBK
>>793
知ってるけどそれは単に全国統一の省略でしかない

今回の13PKのように商人や侠客のゲームとしての目標があって
それを達成するときちんとEDになるっていうレベルで
所領を保った・家名を繋いだ・ってのがゲーム的に目標として表現できるくらいの
一つのプレイスタイルになってほしいってこと

その戦略ゲー部分がしっかり土台として出来上がった上でなら
茶人や剣豪なんかの在野が充実すると楽しいと思う
太閤立志伝5はあまりに戦略部分のできがお粗末だったのを
普段は好意的な記事書く4亀にさえ指摘されてたからなぁ


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