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名無し曰く、
【三国志13】三國志13 Part115 [無断転載禁止]©2ch.net
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part102 [無断転載禁止]©2ch.net

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【三国志13】三國志13 Part115 [無断転載禁止]©2ch.net
767 :名無し曰く、[]:2017/03/16(木) 16:05:20.99 ID:++j+inSE
>>758
姜維北伐はないなー
武将がいないとかじゃなくて、寿命がないのがもない
人手不足に対するkoeiの配慮なんだろうけど、そもそもその辺が違うんだよな
創造PKの関ヶ原石田の領地もおなじw

そのうえでいうと、三国志13PKは戦略ゲームとしてみても
個人プレイRPGとしてみても、作りこみが浅すぎて正直面白くない

ゾンビアタックが正解になるバランスに正直あきる
資金・物資は潤沢にあって無くならないし、遠征軍の消耗に対するデメリットも0
蜀がながらく不落だった地の利すらねえw

個人プレイは例えば商人でみても、
AとBが争ってたとして、Aに影響力あるだけで、双方和解だからぁー
お金稼ぐのも誰でもできることするだけだし……
山賊に物資奪われもしないし

なにやっても数値が変化するだけで、武将同士のつながりを感じれないんだよな
曹操やって献帝ををないがしろにしてたら(そもそも献帝が空気だけど)漢の忠臣から
暗殺計画が持ち上がったりとかもなくてつまらん
【三国志13】三國志13 Part115 [無断転載禁止]©2ch.net
768 :名無し曰く、[]:2017/03/16(木) 16:06:06.45 ID:++j+inSE
>>763
そりゃあんた、さすがにそれなら「三国志」やらなくてもいいと思うが?
【三国志13】三國志13 Part115 [無断転載禁止]©2ch.net
771 :名無し曰く、[]:2017/03/16(木) 16:14:13.83 ID:++j+inSE
>>770
俺はとりあえず、理想の武将プレイの一つの完成形であるCK2に戻るよ
【三国志13】三國志13 Part115 [無断転載禁止]©2ch.net
773 :名無し曰く、[]:2017/03/16(木) 16:21:23.89 ID:++j+inSE
>>772
!
社員さんでしたか!
そりゃ失礼
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part102 [無断転載禁止]©2ch.net
136 :名無し曰く、[]:2017/03/16(木) 16:53:41.44 ID:++j+inSE
>>126
創造PKに無くて戦国立志伝にあるもの

家臣プレイ
…蒼天録にあった配下城主としてだけでなく城を持たない1家臣も可
プレイできるだけで家老などに昇進しても、家臣の身ではなんの権限もなけりゃ、進言すらできない
 いうなれば、階級は高い、でも窓際族みたいな感じ

攻城戦
マップ少なすぎる

大坂の陣シナリオ
これだけはまあ、面白いけど動画で十分なレベル

内政コマンドの詳細化
面倒が増えただけ
取捨選択をさせなさすぎる

箱庭領地内政
主人公のみがもらえる領地であるだけでなく、その出力は50万石レベルに匹敵する
そしてあまりにつまらない。この箱庭やるぐらいならSFCのシムシティの方が面白い

武家システム
空気。自分の主家は作らない
A・B・C三つの勢力内勢力が存在しても
互いに干渉などしない。


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