- 信長の野望の新作に求めるもの3 [無断転載禁止]©2ch.net
549 :名無し曰く、[sage]:2017/01/04(水) 02:47:37.14 ID:fHZrY7OA - 力攻めで落とすのは困難にする代わりに
後詰めの援軍が来ない籠城側はもっと高確率で自発的に開城するようにすればいい あと三國志13PKみたいに自由に生きる系のデザインなら 全国統一から逆算したようなテンポを保障して作る必要もない
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591 :名無し曰く、[sage]:2017/01/04(水) 20:39:35.52 ID:fHZrY7OA - 天道も革新もダメなところが多すぎる
城が全然少なすぎて戦国シミュレーションとして臨場感没入感が足りない 兵の輸送で港に50万の兵が詰め込まれる風景は戦国絵巻の風景とは程遠い 100%単一兵科システムで数万数十万の鉄砲隊騎馬隊とか現実味が無さすぎる 城が簡単に落ちすぎただの棺桶。山城の要害堅固さは歴史小説読む人なら常識
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592 :名無し曰く、[sage]:2017/01/04(水) 20:43:55.48 ID:fHZrY7OA - 大河にまで採用されるクオリティの創造のマップは満場一致で支持されてる
次回作でもこれをブラッシュアップさせて使うのは間違いない そうすると必然的に城数を維持もしくは更に充実させることになる 覇王伝のような一つ一つの現場をじっくり遊ぶ需要もあるが 創造の全国スケールとの両立は厳しい だからと言って取り付いてまもなく溶ける城攻めでは戦国シミュレーションって何だってことになる となると蒼天録のように外交関係で勢力図を塗り替えていくゲーム性を強くしたり 武将プレイをもう少し三國志7・8・10・13寄りにRPG要素強めにして 全国統一以外の目標をゲームとして作りこむ方向になる 次はガラッと変わる発言の意図はこんなところだと予想
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300 :名無し曰く、[sage]:2017/01/04(水) 20:57:34.03 ID:fHZrY7OA - 当時そんな高度なセキュリティーもなければ他国の人間の顔なんてわかる奴いないだろうから
無名な時代なら別にいいんじゃないの さすがに大陸全土に名声が轟いてるような人物だと違和感あるかもしれないけど
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