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2016年04月10日
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EM7MXMIw
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名無し曰く、
シミュレーションRPG『真・三國無双 英傑伝』発売 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
シミュレーションRPG『真・三國無双 英傑伝』発売 [無断転載禁止]©2ch.net
517 :
名無し曰く、
[sage]:2016/04/10(日) 12:50:30.03 ID:EM7MXMIw
>>512
武将ごとに数種類の技があり戦闘前に選んで攻撃開始
https://www.gamecity.ne.jp/smusou_eiketsuden/images/top/feature3_cap1.jpg
この時点でFEよりスパロボなんですが…
逆にFEに近いと思う理由って何よ
シミュレーションRPG『真・三國無双 英傑伝』発売 [無断転載禁止]©2ch.net
519 :
名無し曰く、
[sage]:2016/04/10(日) 12:56:36.94 ID:EM7MXMIw
>>516
戦闘シーンはスキップ可能(ファミ通)
戦闘シーンは爽快な攻撃アニメーション(公式)
スキップ可能なのにアクションに切り替わるわけないだろ
シミュレーションRPG『真・三國無双 英傑伝』発売 [無断転載禁止]©2ch.net
521 :
名無し曰く、
[sage]:2016/04/10(日) 13:00:21.75 ID:EM7MXMIw
>>516、518
武将ユニット一人を勘違いしてる
武将は一人で1ユニット、雑魚は大人数で1ユニットって意味
ファミ通でこういう情報出てるからマップで操作武将一人はありえない
・武将の力を使った"共鳴"システムにより武将たちを次々動かし、敵を一気に殲滅も可能
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