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名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part35 [無断転載禁止]©2ch.net
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84 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 00:34:43.91 ID:lTWBZ9Ss0
>>78
いやノブヤボ+武将プレイは決して相性悪くないと思うぞ
問題はコーエーがユーザーをバカにして
クソゲーを完成品と偽っていることだろ
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97 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 00:46:32.20 ID:lTWBZ9Ss0
>>95
大名の居城にいければ十分だろうね
そこで偶然味方武将や同盟国武将と会えばいい
大名とも話したいし、任務の達成を報告してほめられたりすると嬉しい
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118 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 01:00:37.98 ID:lTWBZ9Ss0
太閤で評価できるのは
大名の目標AIがそこそこ機能してたことぐらいかな

浅井とか朝倉はおとなしいし
長宗我部は四国統一するとおとなしくなるし
島津は九州統一すると動かなくなるし

結構史実への誘導がしっかりしてた
ただし伊達は南部に滅ぼされることが多かったが
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148 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 01:26:56.02 ID:lTWBZ9Ss0
ほんの些細なイベントがあればいいんだ
領地を歩いて町の人に感謝されるとか
決まった時期になると祭りをやるとか
長老から宴会に招かれるとか
酒場で暴れてるやつを取り押さえるとか

些細なイベントがいっぱいあれば
それだけで血が通った領地になる

出来るならそんなイベントが見切れないぐらい、いっぱいあるといい
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164 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 01:41:54.54 ID:lTWBZ9Ss0
>>158
確かに城主ならともかく城代じゃあな
でも領地の軍は自分のだしそれは動かせていいんじゃないか?

外交も提案だけは出来る、みたいにしておけば
「下っ端の分際で出すぎたことを言いおって!」みたいになって
手打ちにしちゃったりするイベントが用意できるから
それはそれでありな気がする
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186 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 02:02:58.10 ID:lTWBZ9Ss0
>>183
藩士ってのは大名の家来であって
別に徳川家の家臣じゃねーよ?

ゲーム性を重視するのは分かるがな

誰にでも会いにいけるってのは忠実じゃない
会いにいける人間なんて普通は限られてるし、
紹介もなしに無名の人間が他家の武将に会えるはずも無い
それを再現すればいいだろうが
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189 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 02:05:26.70 ID:lTWBZ9Ss0
>>187
それはありだな
敵の武将に招かれて、のこのこ出向いたら瞬殺とか
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199 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 02:11:19.77 ID:lTWBZ9Ss0
>>193
現実と同じようにプレイヤーの介入が無い場合には
徳川が天下統一して欲しいんだよ

でも実際はプレイヤーの介入がある
そこで歴史がどう変化するか、それがゲーム性だよ

すべては「放っておくと史実どおり」というのがあってこそだろ
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229 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 03:00:58.53 ID:lTWBZ9Ss0
>>224
でも6段階だと荒すぎるから100段階ぐらいあればいいんじゃね?
1〜100までの数字を割り振ってさ
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241 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 03:33:40.01 ID:lTWBZ9Ss0
そもそも能力値で武将同士に順位をつけるのが
戦国キャラゲーの醍醐味の一つだろうと思うがね
「今回はこいつがこんなステータスになったのか、
 最近新しい説が出たらしいからな」とかいう楽しみ方もある

ただあんまりマイナーな武将だと微妙だけどな

なんにしても6段階はちと少ない気がするぞ
まあ段階数自体は調整しだいなのかもしれんが
あり得ない!という文句は相変わらず出るだろうし

実際ゲーム中でも79と80の差なんてほとんど無いだろうから
フレーバーってやつだな。楽しんだもん勝ちなところ
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248 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 03:39:17.12 ID:lTWBZ9Ss0
>>245
おめでとう!
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260 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 03:52:52.95 ID:lTWBZ9Ss0
>>256
俺はNGしたりしないよ?安心して?

順位なんだから武将増やすたびに変える必要はあると思うよ
結局増やした武将について調査するわけだし、
さほど予算削減にならないと思う

コーエーがそこまで絞らなきゃいけないほど厳しい経営ならともかく
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264 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 03:58:07.76 ID:lTWBZ9Ss0
一門衆で友好度が十分にあったら
大名が逆に意見を求めてきたりしてもいいのかもね
「こんど徳川家と同盟しようと思うが、お前はどう思う?」とか
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560 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 11:52:39.40 ID:lTWBZ9Ss0
>>549
でも「柴田殿の与力の前田殿を私の与力にください」
ってなんか無礼すぎる気もするが・・・
「柴田殿には与力が多すぎる。一方私には足りません」
とかでもまだ微妙・・・

一番いいのは大名が自分の判断で人材の過不足を見て
与力をつけたりはずしたりすることだが
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582 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 12:12:54.77 ID:lTWBZ9Ss0
突然軍団長から
「お前今度あっちの軍団長のところに移れ」
とかいわれたら、ええーってなるけどね
まして与力って大名の直臣だろ?
まあ当時はどうしてたか知らんけどさ
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637 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 12:53:22.73 ID:lTWBZ9Ss0
まあ2000人かそこらで日本を統治しようなんて
無理な話だもんな
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702 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 14:05:23.07 ID:lTWBZ9Ss0
>>699
二時間おきに再掲するのは頻度が高すぎるんと違うかね
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725 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 14:35:57.64 ID:lTWBZ9Ss0
>>714
なんで武将プレイとシミュレーションが相性悪いと思っちゃうのかなー
身分によってできることが違うのは当然だし
それがきちんとシミュレーションされてれば十分面白いはずだよ
太閤に寄せたノブヤボなんて全然必要ないし
リコエイションである必要も無い

ただ太閤は太閤で新作出して欲しいとは思うがね
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795 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 15:35:20.12 ID:lTWBZ9Ss0
そもそももらった領地って村一個的な感じだよね
それで4000人動員できる時点でかなりアレだよね
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818 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 15:47:46.63 ID:lTWBZ9Ss0
>>811
たぶんアンチじゃなくて社員だと思う
あのクソだった領地がこんなに面白くなったぞー
とかいう演出を準備してるんじゃない?
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824 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 15:49:52.67 ID:lTWBZ9Ss0
そもそも領地って俺のなの?
それとも大名の所領を預かってるだけ?
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842 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 15:56:57.31 ID:lTWBZ9Ss0
大名「ぜひあなたを我が家にお迎えしたい」
俺 「じゃあ、あと2回来てくれます?そしたらOKするんで」

とかさ
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845 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 15:59:28.44 ID:lTWBZ9Ss0
>>841
妄想で楽しむのはいいんだよ

妄想を助けるためのフレーバー的な施設やイベントがいっぱい欲しい
効果は同じだけど見た目や名前だけ違う施設とか
資源も何も増えない、村人との他愛ないイベントとか
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874 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 16:22:27.24 ID:lTWBZ9Ss0
>>871
また出たよ
コーエーにだまされたやつが悪いみたいに持っていこうとしてるやつ
悪いのはコーエーだろ。
こんなクソゲーを完成品と偽って売りつけたんだから
そこから目をそらさせようとしてるのか?
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896 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 16:38:04.53 ID:lTWBZ9Ss0
>>889
あれ、戦国伝は織田家臣の桶狭間だけじゃなかったの?
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204 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 20:14:44.99 ID:lTWBZ9Ss0
軍団長に指示出そうとして困ってる人多いよね
たぶんこれもUIの問題なんだろう
もちろん操作ミスもあるし知識不足もある
でも一言システムメッセージがあればいいだけの話

ただそもそも軍団長に個別の指示を出せない大名ってどうよ
確かに普段は任せてるけど
それって全部お任せって意味じゃないと思うんだが
共同作戦とかできたほうがいいだろうに
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249 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 20:47:01.06 ID:lTWBZ9Ss0
>>246
部下や上司のAIが改善したらいいと思わないか?
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319 :名無し曰く、 (ワッチョイ 51d8-TyD2 [58.89.10.107])[sage]:2016/03/29(火) 21:59:03.83 ID:lTWBZ9Ss0
俺がほんとに欲しいのは
SENGOKUのコーエー版なんだけどな


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