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名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part35 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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68 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])[]:2016/03/29(火) 00:15:58.34 ID:7OAmreOf0
>>6
その辺PKからの悪化ポイントだなこれも簡単に対応できそうだけどいつになるか
政策もPKまでは大名領持ちで全部に適用できたんだから大名と軍団長どっちも実施できて全体適用すりゃいいだけなのに
それなら大名の補佐してるって言えるが何故か軍団しか実施できなくて大名弱体化
武家の武将も与力で取れるようにして敵と同じように武家も増やせよ武将プレイの為にただでさえアホなAI弱体化させてどうすんだ
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78 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])[]:2016/03/29(火) 00:27:00.63 ID:7OAmreOf0
PKからの快適性低下の不満、武将プレイに期待してた奴の不満、バグの不満
ここ見てるだけでも3か月のアプデで皆が満足するもんになんか絶対ならないのがわかる
もうノブヤボに武将プレイは復活しない予感だ特に武将プレイ派納得させるには太閤作り直すしかないだろ
意見見ててもSLGの中に一緒に盛り込めると到底思えんわ
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79 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])[]:2016/03/29(火) 00:29:03.11 ID:7OAmreOf0
>>77
あと強制会戦用のブーストだよ自分で増やせる要素触れんから
徐々に効果下げてるのからもあきらか
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94 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])[]:2016/03/29(火) 00:41:49.72 ID:7OAmreOf0
>>91
エンパでやればいいよあっちのがRPG要素入れるのどう考えても楽だから
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101 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])[]:2016/03/29(火) 00:47:20.36 ID:7OAmreOf0
身分への不満とかもなんだかなあちゃんとテストした上で設定したんだろうか
戦国伝スルーしまくりといい騒乱祭りといい軍団の動きといい新要素起因のバグくさい仕様多すぎだろ
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107 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])[]:2016/03/29(火) 00:52:27.38 ID:7OAmreOf0
>>103
忍者は忍者武将くらいしか要素ないが調略は強すぎるくらい強い
使える武将程身分不満で赤になってる事多くて大物程引き抜きやすい
自分が苦労するのも含めて俺は興ざめしてるが
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153 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])[]:2016/03/29(火) 01:30:38.18 ID:7OAmreOf0
>>145
いや全シナリオクリアくらいはするつもりだったが寝かせようか迷うくらいテンション下がってるけど
発売前はPKからの予測して期待値やばかったテスター気質の奴らは検証頑張れ
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506 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])[]:2016/03/29(火) 10:56:54.43 ID:7OAmreOf0
PKまでの軍団に一番近いのは一人の城主に複数の城与えた物
勢力内バーバリアンで何の指示もできんし与力、知行コマンド地獄で糞めんどいけどな
軍団要素は完全に劣化で目も当てられん
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513 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3401-LgxL [49.251.72.248])[]:2016/03/29(火) 10:59:15.43 ID:7OAmreOf0
自分が大名やる時も糞だろ
武将紐付け全部手動でやんなきゃ人材移動もできんのに


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