- 信長の野望15に期待するスレ1【創造の次】
775 :名無し曰く、[]:2015/11/14(土) 09:13:17.59 ID:ibI/jtI6 - 要望
ゲーム内の数値は普遍的であってほしい。 工作の値なんかコロコロと変化しすぎて一貫性がない。 ゲームバランスを取るために変化させるのではなく、 ゲーム内の世界では普遍性を徹底するべき。
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777 :名無し曰く、[]:2015/11/14(土) 15:30:16.64 ID:ibI/jtI6 - >>776
それだと全く功績をあげていない有能な武将へ 忠誠心を上げるためだけに恩賞を取らせるという 今までどおりの非現実的な報酬の与え方が改善されなくなる。 恩賞が欲しいなら、部下のほうから積極的に功績をあげるべき。 それが現実の世界でしょう。
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781 :名無し曰く、[]:2015/11/14(土) 18:55:16.90 ID:ibI/jtI6 - 内政などいらないという意見は多々あるが、
内政がいらないのではなく、 大名が細かく内政を指示する命令がいらない。 大名の仕事は奉行とか人材の配置を決めることでしょう。
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782 :名無し曰く、[]:2015/11/14(土) 19:00:35.17 ID:ibI/jtI6 - 同盟国の領内を通り抜け出来るルールは廃止してほしいわ。
よっぽど信頼がないと同盟国でも自国領にいれないはず。 徳川家康が織田領内に入れたのは信頼されていたというよりは、 弱小だから織田領で暴れるなんて不可能だっただけ。 領内を荒したら織田家に潰されてたわ。
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118 :名無し曰く、[]:2015/11/14(土) 20:17:29.97 ID:ibI/jtI6 - >>117
城数なんて少なくてもいい。 支配単位が要所になれば。 国主の座を巡って さらに細かい群雄割拠を楽しめる。
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120 :名無し曰く、[]:2015/11/14(土) 21:19:03.27 ID:ibI/jtI6 - 前作の呪縛みたいな決まり事は無視してほしかったわ。
道の整備なんて今作でいらなかったでしょう。 1〜5の道の太さは重要だけど、 道の太さは変えられないほうが戦術的だった。 前作の天道を引き継いで無理やり 整備をゲームに取り込んだって感じ。
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