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102 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 00:31:13.15 ID:mD1iVZAK - >>96
敵の侵攻頻度も上がるから防衛線でこっちの勲功も稼ぎやすくはなる 敵がラスト1勢力だと難しいでは一回の大勝で全然攻めてこなくなるけど >>99 大阪城はマップ切り替わってるから4-2までに江戸の陣や川越夜戦でマップを用意しなかったのが悪い
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107 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 01:02:52.66 ID:mD1iVZAK - >>104
あのマップ小谷城の構造を利用した分断策が無視されててあんま好きじゃないんだよな それだったらまだ元は沼地だったことを考えて忍城のほうがいい 専用マップが用意されてればそれに越したことはないんだけどね
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895 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 01:18:15.63 ID:mD1iVZAK - >>891
俺も乱舞であんまり違和感出したくないけど、いろんな組み合わせを設定したいんだよな エディットモードだと本来とは違う武器で乱舞再生できるから機能追加できるはずなんだが
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908 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:09:34.91 ID:mD1iVZAK - >>905
妖筆と双翼刀はEX攻撃からSR狙いやすいから、その有無で全然使い勝手が違う 擲槍は無影脚使いこなせればお手玉が楽しいし、車旋戟はエンパでは櫓攻撃しつつ雑魚掃除もできる制圧力を見直した 擲槍と車旋戟には攻撃範囲やギミックにもうちょっとテコ入れが必要とは思うけど
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126 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:19:54.15 ID:mD1iVZAK - >>118
PS3で車がかり発動中、協力奥義発動と同時にミッション表示でフリーズしたわ それからは堰月対策は同じ堰月か衡軛でするようにしてる。車がかりは速すぎて操作しづらいし
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