- 【三国志11】三國志11 Part109 [転載禁止]©2ch.net
556 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:00:30.49 ID:SILA1SFY - 短期的には結果が出ても
無茶をやる奴は必ずどこかで反動が来るから。 曹魏も「英傑」曹操でも子孫でも結局統一できなかった。 さあさあ、ゲームの話に戻りまぴょ
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- 【三国志13】三國志13 Part22 [転載禁止]©2ch.net
209 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:04:58.05 ID:SILA1SFY - >>203
今の 無双で結果だした人が作る三国志じゃ そんな学術論文的な分野まで反映しそうにないよ その地域の名士を抑えないと支配が安定しないとか。 >>207 普通のゲームなら次作なんだから進化してないとおかしんやけどなw まあそうなってまうんやろうな。
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210 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:10:56.83 ID:SILA1SFY - 戦争が真新しいものにならないと
10やった人もすぐ飽きそう 似てるわ。 グラ刷新っていっても曹操とか劉備とか孫権とかの 主要キャラの顔はだいたい7の頃で固まってるよなあ
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- 太閤立志伝のネット上とリアルの評価の違い [転載禁止]©2ch.net
17 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:31:00.80 ID:SILA1SFY - >>12
初めてやった太閤が5だったが 俺も同じような理由で挫折した おっさんになった今、2015年の今やると あらが目立つ 特に合戦が。 俺がまだ子供で、スーファミ時代に出た作品だったら 嵌まっていたと思うけど。
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215 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:34:31.37 ID:SILA1SFY - いちおう13も一騎打ち&舌戦あることになってなかったっけ?
まだ案がまとまってすらいないのか? もうアイデアが枯渇してるんだろうな 一騎討ちはアクションゲーム化という方向があるが 舌戦を10とも11とも変えて面白くするのは難しそう。
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218 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:40:56.23 ID:SILA1SFY - >>216
良かったな 10が好きな人には合いそうで。 それはそうと10で強行搭載された悪名高き「戦役」って その後消えたな。
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220 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:46:48.88 ID:SILA1SFY - >>217
ほんとにクイズ戦になってたら もう笑うしかない
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222 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:52:11.42 ID:SILA1SFY - 8は街中画面の人をクリックしたら
いろいろコメント聞けたりイベント起きたりして 面白かったな
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224 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 17:58:17.46 ID:SILA1SFY - >>223
戦役は勝てんというより あの膨大に要する時間の前に たいていの人はリセットボタンを押すことになる 1時間やっても終わらない、セーブできないってww
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227 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 18:06:56.50 ID:SILA1SFY - すべては同ジャンルで競争相手がいないから
好きなシリーズだけど今作・次作も全然なら幕でいいわ。 またゲームブームが来たらどっかが作るでしょ。
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- 三国志8・[ part27 [転載禁止]©2ch.net
772 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 18:14:56.34 ID:SILA1SFY - 10は大守以上になったら
膨大な公金私用できてウハウハだけど 8は太守になっても貧乏だよなあ
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232 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 18:22:10.07 ID:SILA1SFY - >>230
俺がいいたいのはそういうライトなゲームじゃないなあ そういうのは三国志のキャラを借りたゲームなだけでしょ >>231 フォグや不可視要素の導入はまだだよなあ 1枚マップもので敵地・敵軍にフォグかけたものを出して欲しかったんだが さあグチもこれくらいにしとくか。
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559 :名無し曰く、[sage]:2015/11/04(水) 19:09:23.01 ID:SILA1SFY - 馬超、北伐まで生きてて欲しかったよな
でも11PKの最後の史実シナリオ225年では なぜか馬超生きてて存在してるんだよな 最初びっくりした 史実ではもう死んでるはず。 趙雲と馬超の寿命延ばせば、まず負けない(セコ
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