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586 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 14:28:38.10 ID:bIAZqwoT - >>578
一度創成で相性確認した方がいいかもね おそらく武将作成する際の相性のいい武将を設定した時点で好き嫌いが設定されちゃうので 同じ見た目で2種類くらい作っとくといいよ コピーないから設定するの面倒だけどね…
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590 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 15:04:45.84 ID:bIAZqwoT - >>588
天下統一は時間も手間もかかるから燃え尽きるのはわかる… またモチベ上がってきた頃に難易度難しいでタイムトライアルが色々考える余地があって楽しいよ
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646 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 16:55:04.64 ID:bIAZqwoT - クリア工程考えるあたりは今までの無双で一番楽しかったなぁ
50時間遊んでまだ遊べてるから無双の中じゃ個人的にはかなり上位の出来 ただ高難易度はけっこう攻略法をガチガチに組む必要がある設計だから遊びの幅は狭いかな この工程の部分が楽しいからまだしばらく続けると思う
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654 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 17:36:52.36 ID:bIAZqwoT - >>653
心配するな 無双は元々5時間もすればお腹いっぱいになる人も多いシリーズだ
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659 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 18:10:29.19 ID:bIAZqwoT - 宿敵イベント後のモブは援軍で遠方から来た場合があるから
人間関係調べたとこでどこ勢力かわかるようにはしてほしいね、人数多過ぎて調べるの大変だし 国滅ぼされて在野に出れば解消されるけど
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662 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 18:21:13.68 ID:bIAZqwoT - >>661
武将動揺系と陣地弱体化使い分けるとゴリ押せるから戦闘自体は結構行けるのよ 欠点は陣形以外に計略も必要な分揃えなきゃいけないから序盤は無駄に時間がかかるしロクな提案が出ないからつらい あと同盟できないから兵力と兵站のバランス見てギリギリの数の兵力で出し惜しみしながらゴリ押さないと厳しい
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677 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 19:07:01.35 ID:bIAZqwoT - >>672
地獄は知らんが同盟してればどこからでも異次元ワープ救援はこちら側でも出来るよ 一瞬制圧は地獄ゆえいたしかたなし 敵が有利なのは敵本拠地がプレイヤーから離れてCPUに差し出す形になることが多いのもあるかなぁ
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690 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 19:29:16.11 ID:bIAZqwoT - 城2段階目の特徴まとめると
・よろず屋城の方は武器属性、同盟、金策が楽で攻めに下準備の手間が少なくて済む分攻め手が早い 資金や兵糧の売買が出来るので目標達成が早くなるかもしれない しかし東北地方スタートの場合は刀鍛冶が少なく活かし辛い、戦力差がついた相手と戦う場合も プレイヤーの自力操作に頼るところが大きいので、操作技術が問われる面がある ・計略城は戦力差を覆す状況を作れる計略があるため数で不利な国を攻めやすく守りやすい しかし、計略の手札をそろえるのに時間がかかり、陣形も揃えると資金と時間の消費が激しい また、提案による強力な計略が提案に依存しており思うように手札がそろわない場合がある 優秀な計略持ち武将を引っ張ってくる必要がある こんなところか
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705 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 19:50:43.19 ID:bIAZqwoT - >>698
三国エンパとは面白いところがかなり違う 三国は自由度優先でなりきりプレイと相性がよく大味な作り、戦国は戦術戦略優先で細かいバランス調正はしてるが自由度は低い 三国エンパはイマイチ肌に合わなかったが今回の戦国はかなり好きみたいな俺もいるから、好みは分かれるかも
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714 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 19:58:46.19 ID:bIAZqwoT - >>706
計略で多少の数は覆せるから参加武将と戦闘時間ケチるのが難易度難しい以上だと必須かも 最低兵糧最短時間で兵力回復系使いながら自軍戦力の被害抑えつつ一撃捕縛で戦力奪うのもアリ ただ陣形の消費が激しいのも難点だが、それは相手も同じ条件で最終的に消耗戦で押し勝つような形に出来る
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725 :名無し曰く、[sage]:2015/09/30(水) 20:22:16.85 ID:bIAZqwoT - >>722
攻める前の武将選択画面で、敵の兵力の総数が見れるからそれに合わせて増減するといいよ 俺もよろず屋メインの頃は総力戦オンリーで敵兵力気にしてなったが、計略城使いだしてから見るようになった
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