トップページ > 歴史ゲーム > 2015年09月19日 > Z58KIdoj

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名無し曰く、
戦国無双4 Empires Part18 [転載禁止]©2ch.net
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589 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 02:38:40.06 ID:Z58KIdoj
エディ武将と同じ武装持ってるメイン武将が宿敵になったりするとなんかこうすげーテンション上がるな

やりこみ要素はもうちょっとというかもうだいぶ欲しいけど、
常時ヌルゲーじゃないバランスでプレイできるってとことトレードオフではあるんだよな
自重しなくても敵がちゃんと強い戦国4って感じの現状はすげー良い
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668 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 09:41:43.09 ID:Z58KIdoj
>>663
難しいそんなにきついか?
一応天下統一までやってみたけど普通に毛が生えた程度だったし、拠点防衛はCPUに任せっきりでも普通に撃退してくれてた
地獄は知らん
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676 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 09:55:09.41 ID:Z58KIdoj
初期状態からやりたい時は自分でリセットするだろうし、引継ぎ機能はは欲しいよなぁ
あと武器のカスタマイズ全員一括でやらせてくれ
人数増えてくると流石に面倒すぎる
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682 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 10:02:42.36 ID:Z58KIdoj
>>679
やっぱり地獄は地獄か
戦闘面で即死とかより時間とかリソースとかできついとかのほうが厳しいよな

>>678 >>680
完全に俺の目が節穴だった。ありがとう
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963 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 18:28:26.45 ID:Z58KIdoj
こういうゲームになると信之の特殊技めちゃくちゃ強いな
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103 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 21:26:16.30 ID:Z58KIdoj
難易度普通だと敵陣地がかなり強化されましたの表示出てても陣形有利時は普通に攻め落とせる
難しい以降だと陣形有利取れてない時は防衛指示出さないと割とすぐ総崩れになるな
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112 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 21:31:00.09 ID:Z58KIdoj
戦場策割とどれも効果でかいけど、補充遅滞つけると露骨に有利になるな
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122 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 21:38:10.90 ID:Z58KIdoj
サクサク進めないとだいたい最後は日本を半分取った島津vs自軍になるよな・・・
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149 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 22:14:39.92 ID:Z58KIdoj
常時全員操作可能になると全員拠点に凸らせてプレイヤー操作でゲージ吐きまくって拠点一瞬で取っての繰り返しになって押し引きや指示の要素がほぼ死ぬ
地獄はある程度人間関係進めてこの状態にしてしまわないときつそうだけど
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173 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 22:41:02.52 ID:Z58KIdoj
>>168
序盤が一番きついのは難しいでも一緒だけど、
中盤以降の侵略は陣形+策をまじめにやらないと落としきれない程度にはなってる
操作するキャラの強弱でも結構変わる気はする
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183 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 22:46:08.40 ID:Z58KIdoj
>>178
適当にC5ぶんぶんしてたら拠点がもりもり溶けていく汎用刀さんまじ強い
モーションの回転いいからゲージ削るシステムと物凄い相性いい
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188 :名無し曰く、[sage]:2015/09/19(土) 22:54:30.62 ID:Z58KIdoj
既存のモブ消すの嫌なら既存の勢力に追加で混ぜてしまえばいい


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