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786 :名無し曰く、[sage]:2015/09/02(水) 12:13:39.66 ID:9ZEIMxLP - >>783
10は一枚マップじゃない 1枚マップ作の9と11は見れた
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788 :名無し曰く、[sage]:2015/09/02(水) 12:27:52.03 ID:9ZEIMxLP - >>787
マジか、それは1枚マップとは呼べないなー 戦闘に第三者、第四者で参加して漁夫プレーが出来るか不安 これが出来るのが1枚マップのいい所なのに 戦闘は極力分離しないで同じマップ内でやればいいのに
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791 :名無し曰く、[sage]:2015/09/02(水) 12:37:25.73 ID:9ZEIMxLP - あと、1枚マップのいい所は物資がある限り戦闘参加部隊数に制限が無い事
行動やマスの制限も無かった9だと多方面から100部隊同時侵攻みたいなダイナミックな戦闘も出来た これが出来なくて12みたいな仕様だとゴミになるわー まあ一枚マップの弱点としては、拠点付近での戦闘(攻城戦)の簡略化 10はここが充実してた スペックに任せて巨大1枚マップにすれば可能だから楽しみにしてたのになー
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794 :名無し曰く、[sage]:2015/09/02(水) 12:47:44.36 ID:9ZEIMxLP - >>793
一つの戦場で制限あったら一緒でガッカリだわ… 9ベースで10と11のいい要素を入れた感じで良かったのに 12みたいに参加制限とか無ければいいが… 処理と容量で泣く泣く削ったファミコン版じゃあるまいし
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