トップページ > 歴史ゲーム > 2015年09月02日 > /27rLxU9

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名無し曰く、
戦国無双4 Empires Part11 [転載禁止]©2ch.net
戦国無双4 Empires Part12 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

戦国無双4 Empires Part11 [転載禁止]©2ch.net
938 :名無し曰く、[sage]:2015/09/02(水) 09:25:12.47 ID:/27rLxU9
トレス検証ってよくわからんけど上画像だと赤い点とパッケ絵の黒い点が重なると一致ってこと?
戦国無双4 Empires Part12 [転載禁止]©2ch.net
5 :名無し曰く、[sage]:2015/09/02(水) 13:39:53.44 ID:/27rLxU9

誘導も乙
戦国無双4 Empires Part12 [転載禁止]©2ch.net
67 :名無し曰く、[sage]:2015/09/02(水) 16:35:35.34 ID:/27rLxU9
エンパは兵力尽きるか捕縛されない限り武将が復活し続けるから体感だと8人より多く感じると思う
でも確かに8人は少ないな。総大将が終盤まで出てこないステージがあるのを考えると尚更
主将4+副将6+援軍2で12人はいても良かった
武将多いと切り替えシステムとの兼ね合いが大変なんだろうな
戦国無双4 Empires Part12 [転載禁止]©2ch.net
106 :名無し曰く、[sage]:2015/09/02(水) 22:00:00.06 ID:/27rLxU9
>>98
清洲会議の織田信包みたいな舶来物好きの部屋なら作ってみたいな
まあ部屋のリメイクに力を入れられるより内政と戦闘を作り込んでほしいが


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