トップページ > 歴史ゲーム > 2015年08月06日 > 3UDFtfLO

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名無し曰く、
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339 :名無し曰く、[sage]:2015/08/06(木) 12:04:09.99 ID:3UDFtfLO
>>268
城の形とか見ると完全に創造だね
内政も箱庭形式じゃなくてただ数値を上げてくだけみたい
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347 :名無し曰く、[sage]:2015/08/06(木) 12:34:25.62 ID:3UDFtfLO
>>341
創造ベースなら内政なんて飾りだから
開幕侵攻で雪だるま式に城落として行くだけのゲーム
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352 :名無し曰く、[sage]:2015/08/06(木) 12:45:54.79 ID:3UDFtfLO
>>348
文化って都市パラメーターもあるみたいだから創造以上に中原最強ゲームになると思うよ
辺境の勢力は引き籠りプレイも無理かも知れない
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363 :名無し曰く、[sage]:2015/08/06(木) 12:56:28.74 ID:3UDFtfLO
>>359
創造ベースだと無理だよ
城の数=動員兵力だもん
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365 :名無し曰く、[sage]:2015/08/06(木) 13:02:27.98 ID:3UDFtfLO
>>364
ネガってるわけじゃないよ
創造はシリーズで一番売れたソフトだから俺が肌に合わないだけで
13の売り上げは歴代最多本数を更新すると思うぜ?
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460 :名無し曰く、[sage]:2015/08/06(木) 20:59:34.88 ID:3UDFtfLO
>>405
武将プレイの合戦シーンはこんな感じ
http://www.4gamer.net/games/191/G019165/20121127058/TN/006.jpg
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462 :名無し曰く、[sage]:2015/08/06(木) 21:02:50.55 ID:3UDFtfLO
歴史SLG黎明期のシリーズ初期を除くと
信長シリーズのシステムをそのまま三国志シリーズにスライドさせるのって
今回が初めてじゃね?


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