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430 :名無し曰く、[sage]:2015/07/29(水) 00:00:45.09 ID:nIbr8jpq - >>426
白色趙雲を形成するのに重要なファクターになる
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442 :名無し曰く、[sage]:2015/07/29(水) 08:24:58.56 ID:nIbr8jpq - 昔の司馬懿は文官服に兜だけ被ってくる意味不明さ
まるで防具間違えてセッティングしたエディット武将
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474 :名無し曰く、[sage]:2015/07/29(水) 16:24:37.49 ID:nIbr8jpq - 8月5日発表?
どうせなら8月8日に無双8を発表しろよ
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528 :名無し曰く、[sage]:2015/07/29(水) 23:09:38.99 ID:nIbr8jpq - >>486
超三國無双 無双乱舞 真無双乱舞 激無双乱舞 この上に 超無双乱舞 という新しい技が来る
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530 :名無し曰く、[sage]:2015/07/29(水) 23:41:08.52 ID:nIbr8jpq - リブートしよう
やはりここは「超三國無双」で ナンバリングを切り捨てて仕切り直す キャラデザはある程度は真三國を面影にしたベースにしつつも、ガラッと変更入るキャラも多数 声優は完全に入れ替えで青二関係なく広くキャスティングする ゲームのフロントマンたちが声に姿にイメチェンすることでこれまでと決定的なイメージの違いを強調 ゲーム内容も個人武勇による無双だけじゃなく、知略による無双や、軍団による無双も設置 で、「無双の力」には特有の設定を設けて、ただのハッタリではなく霊的な力(聖闘士星矢のコスモのような)によって衝撃波や妖術を発したり部隊に力を与えたり一騎当千の力を得たりしていることに フィールドはオープンワールドのように広く、レッドクリフのようなスケール感で 安彦良和ガンダムオリジンとか宇宙戦艦ヤマト2199みたいに、今まで設定的に不明瞭だったり描写不足なドラマとかを全部浮き彫りにしていく感じで完全リブートする
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532 :名無し曰く、[sage]:2015/07/29(水) 23:47:41.68 ID:nIbr8jpq - >>531
なんで細腕の女なんかが一騎当千できるかっていうと「無双の力」に覚醒したから こういうのないとダメだよやっぱ
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535 :名無し曰く、[sage]:2015/07/29(水) 23:57:10.62 ID:nIbr8jpq - >>533
無双世界の中国大陸っていうのは最初から仙界と密接に繋がりを持つ世界で、突出した才能には霊的な力が集中して無双の力が発現するような世界 呂布や関羽のような豪腕が無双の力を生み 孔明や司馬懿のような知略が無双の力を生み 劉備や曹操のようなカリスマが無双の力を生み 張角や左慈のような信心が無双の力を生み 貂蝉や二喬のような舞踊が無双の力を生む そういう世界観 貂蝉の舞が武として通用することにちゃんと理由が存在する世界観
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