トップページ > 歴史ゲーム > 2015年07月02日 > +xCEfygS

書き込み順位&時間帯一覧

29 位/423 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000011000001000010004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
戦国BASARA 429代目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

戦国BASARA 429代目 [転載禁止]©2ch.net
536 :名無し曰く、[sage]:2015/07/02(木) 08:09:22.55 ID:+xCEfygS
どうせランダム見切りを実装してくるんだろ
戦国BASARA 429代目 [転載禁止]©2ch.net
540 :名無し曰く、[sage]:2015/07/02(木) 09:08:28.17 ID:+xCEfygS
戦友を引っ込められるならBASARA技撃ってきてもいいけど
現状戦友が被弾する理不尽な要因にしかならないから廃止で正解だろう

同技補正を利用できるという意味でも廃止するべきだったし
戦国BASARA 429代目 [転載禁止]©2ch.net
628 :名無し曰く、[sage]:2015/07/02(木) 15:51:19.19 ID:+xCEfygS
4では全く意味の無かった林の如く
と思ってたけど一応風林火山移行に使われてたっけな

敵武将のBASARA技を止める手段は解放の衝撃波と究極BASARA技と弾き返しの3つだけど
今回カットイン中に割り込める解放の衝撃波が使えないから面倒だな
ランダム見切りかランダム受身を実装してきたらクソゲーにもなり得る

忠勝とか初段弾いても戦友被弾確定だしどうしろと
戦国BASARA 429代目 [転載禁止]©2ch.net
664 :名無し曰く、[sage]:2015/07/02(木) 20:21:13.11 ID:+xCEfygS
確かにワラ増えてるのに体感できないのは何でだ?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。