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名無し曰く、
戦国無双4empires part1 [転載禁止]©2ch.net
戦国無双4 Empires part2 [転載禁止]©2ch.net
戦国無双4empires part2 [転載禁止]©2ch.net
真・三國無双7 Empires part96 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

戦国無双4empires part1 [転載禁止]©2ch.net
975 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 12:50:31.75 ID:oAZa9PKM
レス2以降どっち使うのがいい?
【テンプレ@】
■システム
●戦闘
・拠点を制圧し兵站ラインを結ぶと戦闘が有利に
・味方武将への個別方針設定が復活
●居城内政・居城の各部屋や庭に武将を配置する事が可能
・配置した武将は政略を提案する他、イベントも発生
●武将ドラマ・武将の組み合わせによって様々なイベントが発生
・姫武将が100人以上追加・汎用武将とのイベントも発生

■インタビュー 三枝プロデューサーへのインタビューが掲載。
・コンセプトは「究極の、国取り無双」
・前作では2のようなシステムに戻して欲しいという意見もあり、国取りや政略をしっかり作り込もうと考えた
・内政と準備が重要なバランスに
・信長の野望スタッフがディレクションをするなどSLG開発が得意なメンバーも参加
・アクションは4-IIがベースに
・兵站ラインと武将への個別方針設定を復活、4-IIの士気要素を取り入れ戦術性がアップ
・無双武将は4-IIに登場した56名、新キャラは登場しないがそのぶんイベントが充実
・史実を再現したイベントの他結婚イベントも、史実と違う相手やエディット武将との結婚もあり
・内政が得意な武将も活躍させやすいので姫武将を実装する事に。100人ぐらい追加してとお願いしたら追加された
・姫武将はエディット機能によるもの。エディットパーツも追加されている
・全武将にDLC特別衣装をリリース予定
・居城内政は2と3の要素を両立させるべく考えたもので、武将を配置するとコマンドを選んだような効果が得られる
・当初は見下ろし型の画面だったが、横から見るような形に変更
・居城が発展する要素も実装

 開発状況は65%、予約数で特典が豪華になるキャンペーンも実施。

【テンプレA】
コンセプトワードは"究極の国取り無双"

新要素「居城内政」が追加。
・開発や軍事などのコマンドに該当する部屋があり、そこに武将を配置することで奉行に任命可能。
・武将からの提案を採用することでゲームが進んでいく。任意でのコマンド選択も可能。
・配置する武将の相性によって内政の効果が変化する。

戦闘システムは戦国無双4-IIがベース。
・『戦国無双2 Empires』で好評だった戦闘システム、兵站ラインで結ばれた拠点を制圧しながら、前線を押し上げていく「兵站線バトル」が復活。
・味方武将全員に戦闘の方針を設定することができる「個別方針設定」が可能。
・戦場に連れて行く武将は、友好度を高めることで最大8人の武将を切り替えながら戦うことが可能。

史実エピソードや人間関係に焦点をあてた「武将ドラマ」。
友好関係や敵武将との確執など、選択や成否によって大きく変化。

無双武将は4-IIに登場した56名で新たな無双武将は登場しない。
プレイヤーが作成する「エディット武将」の他にも、一般武将には茶々やまつなど100名以上もの「姫武将」が登場。

結婚イベントを追加。無双武将同士はもちろん、エディット武将・一般武将との結婚も可能。
戦国無双4empires part1 [転載禁止]©2ch.net
979 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 13:26:26.19 ID:oAZa9PKM
>>976
テンプレAは俺が勝手にまとめたものですw
少し書き換え


コンセプトは"究極の、国取り無双。"

新要素「居城内政」が追加。
・開発や軍事などのコマンドに該当する部屋があり、そこに武将を配置することで奉行に任命可能。
・武将からの提案を採用することでゲームが進んでいく。任意でのコマンド選択も可能。
・配置する武将の相性によって内政の効果が変化する。

戦闘システムは戦国無双4-IIがベース。
・『戦国無双2 Empires』で好評だった戦闘システム、兵站ラインで結ばれた拠点を制圧しながら、前線を押し上げていく「兵站線バトル」が復活。
・味方武将全員に戦闘の方針を設定することができる「個別方針設定」が可能。
・戦場に連れて行く武将は、友好度を高めることで最大8人の武将を切り替えながら戦うことが可能。

史実エピソードや人間関係に焦点をあてた「武将ドラマ」。
友好関係や敵武将との確執など、選択や成否によって大きく変化。

無双武将は4-IIに登場した56名で新たな無双武将は登場しない。
プレイヤーが作成する「エディット武将」の他にも、
一般武将には無双武将化していない全国の有名武将などをはじめとした総勢100人以上にも固有の見た目を設定。
茶々やまつなどの「姫武将」も総勢100人以上登場。

結婚イベントを追加。無双武将同士はもちろん、エディット武将・一般武将との結婚も可能。
戦国無双4empires part1 [転載禁止]©2ch.net
984 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 13:42:33.30 ID:oAZa9PKM
何故ホモスレになっとるのw
戦国無双4 Empires part2 [転載禁止]©2ch.net
2 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 13:44:11.15 ID:oAZa9PKM
コンセプトは"究極の、国取り無双。"

新要素「居城内政」が追加。
・開発や軍事などのコマンドに該当する部屋があり、そこに武将を配置することで奉行に任命可能。
・武将からの提案を採用することでゲームが進んでいく。任意でのコマンド選択も可能。
・配置する武将の相性によって内政の効果が変化する。

戦闘システムは戦国無双4-IIがベース。
・『戦国無双2 Empires』で好評だった戦闘システム、兵站ラインで結ばれた拠点を制圧しながら、前線を押し上げていく「兵站線バトル」が復活。
・味方武将全員に戦闘の方針を設定することができる「個別方針設定」が可能。
・戦場に連れて行く武将は、友好度を高めることで最大8人の武将を切り替えながら戦うことが可能。

史実エピソードや人間関係に焦点をあてた「武将ドラマ」。
友好関係や敵武将との確執など、選択や成否によって大きく変化。

無双武将は4-IIに登場した56名で新たな無双武将は登場しない。
プレイヤーが作成する「エディット武将」の他にも、
一般武将には無双武将化していない全国の有名武将などをはじめとした総勢100人以上にも固有の見た目を設定。
茶々やまつなどの「姫武将」も総勢100人以上登場。

結婚イベントを追加。無双武将同士はもちろん、エディット武将・一般武将との結婚も可能。
戦国無双4 Empires part2 [転載禁止]©2ch.net
3 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 13:45:44.29 ID:oAZa9PKM
>>1
スレ立て乙でござる!
戦国無双4empires part1 [転載禁止]©2ch.net
991 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 13:56:09.38 ID:oAZa9PKM
他にもホモ無双スレ3つくらいあったからそっち逝って下さいw
戦国無双4empires part1 [転載禁止]©2ch.net
999 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 14:01:16.02 ID:oAZa9PKM
ここはもうダメだw
┌(┌^o^)┐ホモォに侵略されてる。
次スレに避難しよ。
戦国無双4empires part2 [転載禁止]©2ch.net
10 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 14:07:01.81 ID:oAZa9PKM
ここともう1つのスレ2つあるけどどうするの?

戦国無双4 Empires part2 [転載禁止]c2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1433647429/
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12 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 14:18:36.50 ID:oAZa9PKM
あっちはホモが湧いたからこっちでいいやw
こちらはシルバニアファミリーネタでのどかに過ごしましょう。
戦国無双4empires part2 [転載禁止]©2ch.net
13 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 14:27:09.86 ID:oAZa9PKM
MAPはどんな感じなのかな〜。
戦国2eみたいに主将4人・副将4人配置して、配置していない土地に侵攻されたら取られるのかね〜?
それでこそ国取り戦略ゲーと呼べるのだが・・・。
あとは、君主プレイオンリーだといいな〜、でないとMAPでもシルバニア内政でも配置の自由度がなくなる。
7eみたいにMAP端左遷太守はもうごめんだw
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17 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 14:43:08.73 ID:oAZa9PKM
■インタビュー 三枝プロデューサーへのインタビューが掲載。
 ・コンセプトは「究極の、国取り無双」
※・前作では2のようなシステムに戻して欲しいという意見もあり、国取りや政略をしっかり作り込もうと考えた
 ・内政と準備が重要なバランスに
※・信長の野望スタッフがディレクションをするなどSLG開発が得意なメンバーも参加
 ・アクションは4-IIがベースに
 ・兵站ラインと武将への個別方針設定を復活、4-IIの士気要素を取り入れ戦術性がアップ
 ・無双武将は4-IIに登場した56名、新キャラは登場しないがそのぶんイベントが充実
 ・史実を再現したイベントの他結婚イベントも、史実と違う相手やエディット武将との結婚もあり
 ・内政が得意な武将も活躍させやすいので姫武将を実装する事に。100人ぐらい追加してとお願いしたら追加された
 ・姫武将はエディット機能によるもの。エディットパーツも追加されている
 ・全武将にDLC特別衣装をリリース予定
※・居城内政は2と3の要素を両立させるべく考えたもので、武将を配置するとコマンドを選んだような効果が得られる
 ・当初は見下ろし型の画面だったが、横から見るような形に変更
※・居城が発展する要素も実装

うむ期待できそう。三國7eみたいに日本語も通じない、戦略シミュ触った事もない外注先に丸投げしたんじゃないなら大丈夫、と思う。
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21 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 14:47:23.09 ID:oAZa9PKM
ここはキチガイホモに侵略されたので、もう1つのスレに避難しましょう。
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23 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 15:02:35.18 ID:oAZa9PKM
>>18-21
鯉沼「僕はエディット大嫌いなんですよw世界観壊したくないんで〜wwお使いミッションスタート♪(法螺貝ブオォ〜〜♪)」

開発から退いてくれて良かったわ。
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29 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 15:17:36.43 ID:oAZa9PKM
>>27
戦国4eが成功した暁には、三枝Pから文枝Pに昇格しますw
お客さん、いらっしゃ〜〜い♪
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44 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 16:50:04.90 ID:oAZa9PKM
>>41
じゃあそいつらリストラ候補じゃないか?
まともな名前もない女忍者と、戦国女アフロ軍曹ならぬアフロ少将w
2人共エディットのネタパーツで作れそうな外見。
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65 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 18:52:28.20 ID:oAZa9PKM
>>60,61
クロニクル娘ちゃんいますかね?
つーか姫武将にクロニクル娘ちゃん(1〜2ndの衣装)いてほしいわ。
それかエディットボイスと衣装パーツで入れるとか。
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188 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 19:02:42.25 ID:oAZa9PKM
鈴Pも三國志に行っちゃったし7e終わったなw
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72 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 19:40:13.85 ID:oAZa9PKM
>>67
公式見るとまだ特徴しか情報公開してない。
モードやシステム詳細、エディット枠何人でどこまでいじれるとか、今度こそちゃんと武将をMAP配置できるのか(何年待たせる気だよw)
まだまだ情報はたくさんありそうだ。
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80 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 21:02:40.43 ID:oAZa9PKM
湖のほとりに家建ててみましたw
http://blog-imgs-45.fc2.com/h/i/r/hirorie2sylvanian/2014092601173243c.jpg

http://blog-imgs-45.fc2.com/h/i/r/hirorie2sylvanian/20140926005140a95.jpg
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81 :名無し曰く、[sage]:2015/06/07(日) 21:06:35.84 ID:oAZa9PKM
海外版戦国4e(笑)
http://image.rakuten.co.jp/japanitem/cabinet/11/02675237/01/img58717184.jpg


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