トップページ > 歴史ゲーム > 2015年05月27日 > 4UK2nYjR

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名無し曰く、
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335 :名無し曰く、[sage]:2015/05/27(水) 02:36:51.15 ID:4UK2nYjR
これからは史実に徹底的にこだわるおがPが作った創造が全てのスタンダードになるのだから
三国志ユーザーも史実のリアリティを楽しめるようにレベルアップしてもらいたい

ライトユーザーのご機嫌取りなどは害しかないので徹底的に排除していく
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351 :名無し曰く、[sage]:2015/05/27(水) 11:16:12.86 ID:4UK2nYjR
ゲーム性でライトユーザーを釣っても史実ではない要素が入るだけ
無双や北見好きゆとりよけのためにも3万円以上の価格にして
コア層の希望通り作るべき
どうせ絶対に買うマニアしか買わないのだから
売り上げが3倍になって自由に作れるようになる
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360 :名無し曰く、[sage]:2015/05/27(水) 12:55:20.52 ID:4UK2nYjR
すでにTREASURE BOXや限定セットでマニア向け高価格化の布石は打たれている

おがPの目指す本格派ゲームとしてこの先生きのこるには
高価格化、複雑化についてゆけないライトユーザーを切り捨て
演出やゲーム性を排除し史実のみ再現していくしかない
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374 :名無し曰く、[sage]:2015/05/27(水) 16:02:38.76 ID:4UK2nYjR
元々旧光栄は他ゲームより高い価格で売ることにより
初心者よけに成功してクオリティを保っていた

家庭用や携帯機に低価格で販売するようになってから
ゲームゲームしたゲームでライト層に迎合して数を売るようになってしまった
選ばれたマニア向けに手間と時間をかけて高く売るのは以前に戻るだけ
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378 :名無し曰く、[sage]:2015/05/27(水) 16:39:00.00 ID:4UK2nYjR
正論を言われるとレッテル張りでしか対応できないゲーム性厨乙

ゲーム性厨がどれだけ泣きわめこうが役員であるおがPのリアル路線が変わることは無い
コアファンは皆リアリティを熱望してた
そこまでやってくれるのか、と感動にむせび泣いてた
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395 :名無し曰く、[sage]:2015/05/27(水) 17:54:31.55 ID:4UK2nYjR
無駄に手を広げてグラフィック等に費用をかける必要はない
拠点や武将やシナリオ数をとにかく増やせばいい
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412 :名無し曰く、[sage]:2015/05/27(水) 18:57:22.79 ID:4UK2nYjR
北見のリアル志向への嫉妬と嫌がらせがひどいな

ゲーム性や人気などというあいまいで歴史に興味のない人間にしか役に立たない基準は何の意味も無い
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419 :名無し曰く、[sage]:2015/05/27(水) 19:52:50.16 ID:4UK2nYjR
画面写真を見れば13が兵数重視である創造の思想を受け継いでいるのは明らか
一人で軍隊を壊滅させる世界がなら無双でじゅうぶん
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435 :名無し曰く、[sage]:2015/05/27(水) 22:06:52.62 ID:4UK2nYjR
歴史SLGからリアル以外の要素を除けという
当然の理屈が通用しないとは北見脳は深刻だな


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