トップページ > 歴史ゲーム > 2015年05月10日 > qnmNT40r

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名無し曰く、
信長の野望・創造 with PK 193出陣 [転載禁止]©2ch.net

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387 :名無し曰く、[sage]:2015/05/10(日) 13:37:44.05 ID:qnmNT40r
>>362
わかる。
エクセルでまとめながら武将配置せざるを得ないなんて、創造が初めてだわ。
織田あたり滅ぼした日にゃ、もう大変。。。

かといって適当に配置したら、海戦名人型と万能統率型で「突貫カブっとるやん!」とかなったりするし、
支城も尾張みたいに区画多いところは、本城の次に優秀な武将集めとかないかんし。
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404 :名無し曰く、[sage]:2015/05/10(日) 15:41:25.01 ID:qnmNT40r
>>388>>391>>393
性格だろうな。
もちろん、兵数第一位になった時点でクリア確定で、
あとは適当にやってなんとかなるのはわかってるんだが、
その作業もこだわりや効率をもってやらないと気がすまないんだよな。

俺みたいな奴は多分、改修も全城マメにしてるし、城郭施設も作ってるし、
普請の「変更」もたまに行ってると思う。
クリアのためには全然やらなくてもいいことなんだけどね。
信長の野望・創造 with PK 193出陣 [転載禁止]©2ch.net
435 :名無し曰く、[sage]:2015/05/10(日) 21:06:17.54 ID:qnmNT40r
信長の野望、全国版からやってるが、信長でプレイしたことなんてないなー。
武田や上杉もそうだが、最強クラスに設定されてる大名でプレイしたいなんて全く思わん。

最初から勝ちが決まってるような状況で、何が楽しいのかと思ってしまう。
その大名がよほど好きなら納得だけど。


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