- 信長の野望・創造 with PK 191出陣 [転載禁止]©2ch.net
748 :名無し曰く、[sage]:2015/04/28(火) 00:54:36.21 ID:YIfl5diP - 移動なんて最初に任命したらそんなに動かさないと思うが
一番最初に任命使って各城に戦闘要員移動(じっくりやる場合は野戦覚えるの優先それ以外は副将覚えるやつ優先で統率順) 次のターンで本城に戦闘補助2人高政治奉行1建て替え補助政治70↑1人の5人体制 支城に政治69以下を一人ずつ配っていく(城主が高政治な場合は60以下で適当に) 残りは本拠に詰め込む 城が増えるたびに本拠から移動の城主選択を使いつつ配備していく 目当ての特性覚えたら入れ替え 捕虜登用は本拠に逐一呼び出していく←ここだけめんどくさい シナリオによっては人数足りねえからソロさせたりするけど基本こんなもんじゃないか 入城しなければめんどくさいことにはなるまい 増えた時に空の城光ってるし移動を確定させてしまえば消えるから同じところに二回とかはないしそこまで苦労しない 道路工事は政治伸ばせてない奴の為のエサ
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749 :名無し曰く、[sage]:2015/04/28(火) 00:57:24.16 ID:YIfl5diP - 1ターン目は任命で城主配置&全員呼び出しだった
城が変わって無い奴は呼び出し一括だと一緒に来ちゃうからソート掛けて外してる
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753 :名無し曰く、[sage]:2015/04/28(火) 01:52:23.10 ID:YIfl5diP - 支城の兵使うの序盤だけだしなあ・・・
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849 :名無し曰く、[sage]:2015/04/28(火) 19:04:09.46 ID:YIfl5diP - >>815
亀レスだが とりあえず一回新人を全員本拠に呼び出す 本城任せられる奴等は本城に(俺の中での本城任せられる人たちはすでに優先順位できてるので迷いはない) 支城はある程度強いけど忠誠赤い奴とかを増えるたびに突っ込んでいく 2ヶ国くらい持ってる状態で他滅ぼそうとした時基本的に奪った城空で放置してるんだ・・・ 政治要員は赤くてもまったく気にしない 減ったり死んだりしたら補充かな
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