- 信長の野望・創造 with PK 188出陣 [転載禁止]©2ch.net
90 :名無し曰く、[sage]:2015/03/27(金) 15:13:29.28 ID:5Q/ZYUpm - >>88
そうだよね、こちらで使う分には現状でも十分強いんだけど、相手AIってそこまで考えても運用してないじゃない? 敵に回した時の武将の個の怖ろしさってのかな、そう言うのを再現するのにチョチョッと特性や戦法強化してる 国力対国力ってのがリアルなのもパラドゲーで楽しんだけど、このゲームでは時には国力差も凌駕する武将の力みたいなのでも楽しみたいので要所要所いじって遊んでます
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100 :名無し曰く、[sage]:2015/03/27(金) 16:59:54.74 ID:5Q/ZYUpm - >>96
倅の代にはともかく、元就信玄謙信の代では強烈に脅威を感じる強敵で居て欲しいのよね そんなこんなで色々いじってます
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117 :名無し曰く、[sage]:2015/03/27(金) 18:39:18.70 ID:5Q/ZYUpm - >>115
忠勝宗茂に比べて幸村左近勝永辺りが戦法的に物足りないのは同意ですな PC環境なので好きに調整出来るけど、公式で特性戦法エディター欲しかったね
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139 :名無し曰く、[sage]:2015/03/27(金) 21:20:33.26 ID:5Q/ZYUpm - >>110
大阪の陣あたりは太閤5が良く出来てたと思う 真田でプレイしたけど大阪の陣は燃えたw 粗もあるけど関ヶ原の勝敗で敗退側諸大名の取り潰しとか、西軍勝利で徳川家を追い込むifルートとかもあった 未だに定期的に起動してますヨ
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