トップページ > 歴史ゲーム > 2015年03月16日 > 5LO+gfJv

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名無し曰く、
真・三國無双7 Empires part88 [転載禁止]©2ch.net

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410 :名無し曰く、[sage]:2015/03/16(月) 00:03:26.55 ID:5LO+gfJv
修羅モードとか立志モードとかエンパみたいな、毎回展開の変わる戦闘が好き
本編はだんだん効率いい回り方する作業になっちゃう
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448 :名無し曰く、[sage]:2015/03/16(月) 13:26:29.03 ID:5LO+gfJv
損壊度で時間が変わったらどうかな
初期状態なら5分、損壊度1で7分、2で10分、3で12分、落とされる直前は15分
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461 :名無し曰く、[sage]:2015/03/16(月) 14:44:22.09 ID:5LO+gfJv
>>457
それは多分、太守がいる土地は、その太守と配下だけが初期配置されるようになってるからだと思う
そこに本国からの援軍が来るっていう流れ 

自国は太守配置しても最初からフルメンバー出せるから、ちょっと変な感じね

>>458-459
しかし、あんまり上級者の意見ばかり聞くと、今の格ゲーやシューティングみたいに衰退しかねないから難しいところ
まあ難易度下げればどんなに援軍来ても問題無いと思うんだけどさ
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463 :名無し曰く、[sage]:2015/03/16(月) 15:01:31.75 ID:5LO+gfJv
責められてるところを直接修復できるのってバグなんじゃないかと思うんだけどどうなんだろ
あれのせいでマジで防衛戦の意味が…
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467 :名無し曰く、[sage]:2015/03/16(月) 15:38:42.94 ID:5LO+gfJv
侵攻戦でこっちの拠点がやたら多いのは、
兵力でこっちが圧倒してるのと、地域の幸福度が低いせいかな
次のアプデで良くなるんじゃないだろうか
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487 :名無し曰く、[sage]:2015/03/16(月) 20:22:08.01 ID:5LO+gfJv
15分で副本陣ありだと結構辛いけどね
まあ無理に攻めなければ問題ないか
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499 :名無し曰く、[sage]:2015/03/16(月) 22:59:28.09 ID:5LO+gfJv
DLCは金取れるんだからガンガン作ればいいと思うんだけどな
割と安いし割に合ってないのか


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