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名無し曰く、
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net

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735 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 14:16:13.10 ID:5eVurNyC
お助けアイテムやおじゃまアイテム(外交)を使いながらいろんなところからわいてくる凸を
はさんだり連鎖(大会戦)で消して陣地を広げていくというやることが落ち物パズルみたいなゲーム性だからな
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754 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 15:46:00.14 ID:5eVurNyC
そりゃ革新は100万兵パワー!ズバーン魔法合戦!でリアルじゃない!と言ってたのに
リアルのはずの創造ではそこらへんがむしろもっとひどくなってる上にPKで姫武将モード追加!とかやってるし
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765 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 16:13:26.64 ID:5eVurNyC
ライトゲーマー向けにやることは少なく派手さは大盛りでやってるからな
薄味なのは同じような効果の特性や施設や政策とかにかっこいい名前をたくさん付けることや
小分けされた凸が絶え間なくおそってくるせわしなさでごまかしてる
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770 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 16:19:46.26 ID:5eVurNyC
やること少なくてもテトリスでブロックがすごいスピードでいっぱい落ちてきたら詰むだろ?
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824 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 19:28:03.36 ID:5eVurNyC
やってることが凸をはさみつづけるのがメインなんだからそれこそ戦国時代関係無いけどな
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853 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 21:13:54.31 ID:5eVurNyC
すぐに停戦してプレイヤーに向かってくるCPUとか
武将の首切って得た特性を分配して他人にくっつけるとか
これまでになくゲームっぽいけど
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868 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 21:53:25.41 ID:5eVurNyC
>>856
ゲーム的に面白ければ脳内補完なんていくらでもありなんだけどね
創造にだけそこらへんの基準が甘いダブスタの奴がいるから困る
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912 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 23:54:09.80 ID:5eVurNyC
そもそもリアルなシステムを追求するならとっくの昔に信長の野望なんて卒業してるでしょ
いまだに何十年も前の天下統一やファミコンの不如帰以下なんだから


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