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2015年02月22日
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5eVurNyC
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書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net
735 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/22(日) 14:16:13.10 ID:5eVurNyC
お助けアイテムやおじゃまアイテム(外交)を使いながらいろんなところからわいてくる凸を
はさんだり連鎖(大会戦)で消して陣地を広げていくというやることが落ち物パズルみたいなゲーム性だからな
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net
754 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/22(日) 15:46:00.14 ID:5eVurNyC
そりゃ革新は100万兵パワー!ズバーン魔法合戦!でリアルじゃない!と言ってたのに
リアルのはずの創造ではそこらへんがむしろもっとひどくなってる上にPKで姫武将モード追加!とかやってるし
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net
765 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/22(日) 16:13:26.64 ID:5eVurNyC
ライトゲーマー向けにやることは少なく派手さは大盛りでやってるからな
薄味なのは同じような効果の特性や施設や政策とかにかっこいい名前をたくさん付けることや
小分けされた凸が絶え間なくおそってくるせわしなさでごまかしてる
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net
770 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/22(日) 16:19:46.26 ID:5eVurNyC
やること少なくてもテトリスでブロックがすごいスピードでいっぱい落ちてきたら詰むだろ?
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net
824 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/22(日) 19:28:03.36 ID:5eVurNyC
やってることが凸をはさみつづけるのがメインなんだからそれこそ戦国時代関係無いけどな
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net
853 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/22(日) 21:13:54.31 ID:5eVurNyC
すぐに停戦してプレイヤーに向かってくるCPUとか
武将の首切って得た特性を分配して他人にくっつけるとか
これまでになくゲームっぽいけど
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net
868 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/22(日) 21:53:25.41 ID:5eVurNyC
>>856
ゲーム的に面白ければ脳内補完なんていくらでもありなんだけどね
創造にだけそこらへんの基準が甘いダブスタの奴がいるから困る
信長の野望・創造 with PK 181出陣 [転載禁止]©2ch.net
912 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/22(日) 23:54:09.80 ID:5eVurNyC
そもそもリアルなシステムを追求するならとっくの昔に信長の野望なんて卒業してるでしょ
いまだに何十年も前の天下統一やファミコンの不如帰以下なんだから
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