トップページ > 歴史ゲーム > 2015年02月22日 > 0rkKmKkP

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名無し曰く、
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864 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 09:30:42.96 ID:0rkKmKkP
元々勢力別に向いてない(これはずっと懸念されてた)
エンパは3で死亡済
名無し主人公を置いてそいつ軸に動かす式はクロニクル3で死亡確認

今後どうするんだろう
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876 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 14:35:03.68 ID:0rkKmKkP
クロニクル3のPVとかもやたらと感極まった風な喋りがきもかったなあ
発売前は違和感で済んだけどプレイ後は「万事くどい」としか
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879 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 14:56:39.85 ID:0rkKmKkP
ここの過去スレ読んでみな
クロニクル3発売で一気に加速したよ
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885 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 18:08:10.14 ID:0rkKmKkP
>>883
空気なら空気で面白けりゃまだ目があったけど致命的におもんなかったからな…
主人公抜いてキャラのみに焦点をあてても不愉快MAXっていう
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916 :名無し曰く、[sage]:2015/02/22(日) 23:39:57.27 ID:0rkKmKkP
4系統のミッション異様におもんないの何でなんだろう
クロセカだって初見殺しのミッションは腐るほどあったけどあそこまでイライラしなかった
初見殺しか否かは多分枝葉でしかなくてどっか別の要素が絡んでるんだろうけど


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