トップページ > 歴史ゲーム > 2015年02月20日 > LnfARrZi

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名無し曰く、
真・三國無双7 Empires part82 [転載禁止]©2ch.net
真・三國無双7 Part239 [転載禁止]・2ch.net [転載禁止]©2ch.net
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
戦国無双4 290討 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

真・三國無双7 Empires part82 [転載禁止]©2ch.net
978 :名無し曰く、[sage]:2015/02/20(金) 07:31:07.47 ID:LnfARrZi
>>976
まことか
争覇にまったく着手してない某にとっては厳しいものがあるな…
真・三國無双7 Part239 [転載禁止]・2ch.net [転載禁止]©2ch.net
191 :名無し曰く、[sage]:2015/02/20(金) 12:23:46.61 ID:LnfARrZi
>>190
曹操と夏侯惇の激・無双乱舞
↑これ言いたかっただけだろ惇兄
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
176 :名無し曰く、[sage]:2015/02/20(金) 12:28:34.82 ID:LnfARrZi
え、敵が乱舞撃つとプレイヤーキャラが空中で超スローになることがある現象も復活したの?
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
188 :名無し曰く、[sage]:2015/02/20(金) 12:38:47.76 ID:LnfARrZi
>>178
お、おう…サンクス
高難易度だとただでさえ乱舞ぶっ放しなAIだから普通に軽攻、ジャンプ、飛蹴甲殺し
無双ゲージも溜まり難いし好きな武器がことごとく使い難くなって某にとって厳しいものがあるな…
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
208 :名無し曰く、[sage]:2015/02/20(金) 12:59:49.12 ID:LnfARrZi
>>193
おお、これはお手数おかけした。
いい返事が返ってきたらいいなぁ

これで覚醒中のアーマーや呂布の掴み乱舞外れver.のアーマーまで無くなってたら笑える自信がある
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
223 :名無し曰く、[sage]:2015/02/20(金) 13:11:52.13 ID:LnfARrZi
これ盾兵が一番厄介だと思う…
戦国無双4 290討 [転載禁止]©2ch.net
905 :名無し曰く、[sage]:2015/02/20(金) 13:17:32.32 ID:LnfARrZi
DOA勢が早くハァハァしたいことはよく分かったw
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
251 :名無し曰く、[sage]:2015/02/20(金) 13:51:20.51 ID:LnfARrZi
三竦みは三國7でメインの追加要素でもあるからなぁ
5の連舞システム、6の武器切り替えシステム、7の三竦みシステム
ナンバリングの個性として無くならないものでしょう
戦国無双4 290討 [転載禁止]©2ch.net
929 :名無し曰く、[sage]:2015/02/20(金) 16:05:32.19 ID:LnfARrZi
戦国は自由だなホント


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