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2015年02月20日
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2eDylJAr
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書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
275 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/20(金) 14:23:51.01 ID:2eDylJAr
乱戦で敵将2人撃破
K Oカウント2
武将よりも硬いザコとか
相変わらず雑な仕事だな
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
280 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/20(金) 14:30:57.22 ID:2eDylJAr
戦場が賑やかになったのはいいな
まるで6エンパみたいだ
シルエットも減った気がするし、顔グラもよくなった気がする
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
295 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/20(金) 15:02:08.52 ID:2eDylJAr
でもこれ
ザコを硬くするのではなく
敵将を硬くしてほしかった
陣杖で撃破数100未満で戦闘終了したぞ
ミスならすぐに直してくれそうだが、まさかこれ最終アプデじゃないよな
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
315 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/20(金) 15:21:03.73 ID:2eDylJAr
いつも思うのだが
何故こいつらはテストプレイをしないのだろうか
まさかとは思うが、フリーで試しただけで
「特に問題なし」
と野田と鈴木に報告してんじゃねーだろうな
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
332 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/20(金) 15:40:07.77 ID:2eDylJAr
敵の武将が硬くなるのはいいんだ
むしろそうしてほしい
何かザコが前Verの本国攻めなみの固さ
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
489 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/20(金) 20:28:44.54 ID:2eDylJAr
ザコの硬さは自軍支配地域の数で決まるのか?
それなら個人的に良い仕様なんだが
じゃあ敵武将も相応に硬くしてくれ
ザコと変わらない体力の呂布とかおかしいだろ
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
495 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/20(金) 20:49:19.49 ID:2eDylJAr
お次のコーエー逆ギレパッチは決まったな
敵兵士はワンパンで死亡。武将は100チェインでも死なない
真・三國無双7 Empires part83 [転載禁止]©2ch.net
504 :
名無し曰く、
[sage]:2015/02/20(金) 21:17:50.56 ID:2eDylJAr
雑魚兵士を硬くしたところで
クリアするのに時間かかるだけで難易度上がるわけでもないのにな
敵武将強化なら燃えるのだが
こんな爽快感を損なうだけの謎仕様
いつもの不具合ですぐに修正してくれると信じたい
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