トップページ > 歴史ゲーム > 2015年02月11日 > VFlTJLsM

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名無し曰く、
三國志13 Part3 [転載禁止]©2ch.net
【三国志11】三國志11 Part106 [転載禁止]©2ch.net
三国志9 三國志\ part110©2ch.net

書き込みレス一覧

三國志13 Part3 [転載禁止]©2ch.net
365 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 00:17:23.86 ID:VFlTJLsM
そして対立煽りがのんびり話し合いの場を毎回ぶち壊す
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116 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 11:13:18.88 ID:VFlTJLsM
昨日も湧いてたあいつだろう
三國志13 Part3 [転載禁止]©2ch.net
375 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 11:24:36.10 ID:VFlTJLsM
そもそも、そんな複雑性の強くなりそうな作品を今のコーエーは作れないだろうな
三国志9 三國志\ part110©2ch.net
772 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 11:56:16.97 ID:VFlTJLsM
>>771
孫亮「あなたも私もは生まれた時代が悪かったよ・・・」
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378 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 11:58:28.62 ID:VFlTJLsM
多分、SRPGタイプの作品とかシンプルなSLGの方が合ってるんだろうね
そこは個人の好みだからしゃーない
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118 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 13:12:21.33 ID:VFlTJLsM
PC版限定だが、特技無し武将の登用禁止って縛りもできるな
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121 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 14:00:18.58 ID:VFlTJLsM
普通に買えますがな
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124 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 14:32:25.20 ID:VFlTJLsM
技巧研究も縛っておけば、後半になるにつれて技巧の有無による格差が出ていいかもよ
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386 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 16:23:15.54 ID:VFlTJLsM
ブームの火付け役は蒼天航路と無双であってシミュの三国志では 絶 対 無 い
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392 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 17:06:59.91 ID:VFlTJLsM
触れちまった俺が言うのもなんだが
そいつは昨日からいるトンチキ野郎だから触れないほうがいい
「三国志[が三国志ブームの火付け役(キリッ」なんて普通の人間の感性じゃ言えませんしw
三國志13 Part3 [転載禁止]©2ch.net
400 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 17:31:30.15 ID:VFlTJLsM
太閤立志伝みたいに考えるなら、劉備が主人公になるのが一番しっくりきそうだな
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405 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 17:47:19.99 ID:VFlTJLsM
シリーズが無双くらい売れてるなら
三国志(君主プレイ)、三国志列伝(個人プレイ)みたいにシリーズと開発ラインを分割するのが理想なんだろうけど・・・
どうせ太閤立志伝の開発チームのメンバーもだいぶ少なくなってるだろうしなあ
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416 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 18:54:44.24 ID:VFlTJLsM
う〜ん10か・・・攻城戦でいくら沢山の兵が死のうが火の海になろうが一切落ちない内政値
陳情の処理を太守や君主がわざわざしなくてはならない、AIのファニーなシャトルラン
いくら領土を拡大しようと「イベント」の一言で勢力図が強制リセット

良い試みも結構多かったけど、完成度はかなり低いって感じ
ついでにPKはクソ高い
三国志9 三國志\ part110©2ch.net
786 :名無し曰く、[sage]:2015/02/11(水) 22:05:02.50 ID:VFlTJLsM
部隊編成の基準を兵力じゃなくて統率にしてほしいよね
あと、近い階級の武官系爵位を持つ武将同士を同じ部隊に入れない
統率が一定以上の武将を同じ部隊に入れないとか


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