トップページ > 歴史ゲーム > 2015年01月19日 > MozDFB/J

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名無し曰く、
真・三國無双7 Empires part74 [転載禁止]©2ch.net

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790 :名無し曰く、[sage]:2015/01/19(月) 15:45:40.08 ID:MozDFB/J
>>780
タイプ固定秘計が自由枠を食っちゃう形で減るのね…ありがと
となると固定秘計封印で進めた方が良いのか…序盤の縛りがまた増えるなw
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807 :名無し曰く、[sage]:2015/01/19(月) 17:09:40.22 ID:MozDFB/J
謎の敵ノックバックを修正してN連くらいは全武器繋がるように調整
体力回復秘計の使用制限orコスト見直し
敵空中無双発動条件に一定高度以上の制限を付ける(低空過ぎて不発するレベル)
敵勢力兵力枯渇問題の調整
在野・放浪軍の成長
放浪軍結成後でも勧誘される
放浪軍旗上げ阻止時、首領を強制捕縛or放浪軍を強制解散できる

これくらいは直してくれー
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835 :名無し曰く、[sage]:2015/01/19(月) 19:43:58.15 ID:MozDFB/J
追ってきた敵武将に味方武将合流させると敵味方ちゃんと反応したり楽しかったなぁ
リアクションって大事ね
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846 :名無し曰く、[sage]:2015/01/19(月) 20:42:49.31 ID:MozDFB/J
大秘計で戦線が崩壊しがちなのは武将撤退もそうだが、
残った武将も防衛対象拠点の防衛に勝手に命令が書き換わってるのも原因
だから気付かないうちに配置がグチャグチャになって前線がぶっ壊れる
更に敵武将と戦闘中の奴は命令聞かないバグの相乗効果で凄い事になる


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