トップページ > 歴史ゲーム > 2015年01月04日 > Rc5h5ZIL

書き込み順位&時間帯一覧

22 位/647 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000010023110000000008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
真・三國無双7 Part236 [転載禁止]©2ch.net
戦国無双4 273討 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

真・三國無双7 Part236 [転載禁止]©2ch.net
755 :名無し曰く、[sage]:2015/01/04(日) 08:17:04.25 ID:Rc5h5ZIL
夏侯惇:孟徳 張遼:武 曹操:覇道 張郃:美しい 曹仁:盾 甄姫:我が君 蔡文姫:旋律
賈ク:あははあ ホウ徳:士の道 王異:復讐 楽進:一番槍 李典:勘 于禁:処罰

陸遜:全力 呂蒙:知勇 黄蓋:やらいでか 小喬:周瑜様 大喬:孫策様 朱然:炎

関羽:義 諸葛亮:計算 劉備:仁の世 馬超:正義 月英:研鑽 鮑三娘:関索 関銀屏:筋肉 法正:倍返し

司馬懿:凡愚 司馬師:天命 司馬昭:めんどくせ ケ艾:任務 王元姫:責任
鍾会:英才 諸葛誕:諸葛一族 夏侯覇:いやいや 張春華:旦那さま

貂蝉:奉先さま 呂布:最強、雑魚が 董卓:酒池肉林 袁紹:名族 左慈:大徳
真・三國無双7 Part236 [転載禁止]©2ch.net
764 :名無し曰く、[sage]:2015/01/04(日) 11:00:53.76 ID:Rc5h5ZIL
>>762
同意
最近の流れだと新乱舞1個追加、EX1個追加とかになりかねない
4から5位の変化は見せてくれないといいかげんマンネリ
真・三國無双7 Part236 [転載禁止]©2ch.net
768 :名無し曰く、[sage]:2015/01/04(日) 11:22:27.65 ID:Rc5h5ZIL
>>766
たとえばこんな感じとか

256 :名無し曰く、:2014/11/05(水) 01:46:30.21 ID:22mv99p0
一新となると従来のチャージ方式だと限界があるから
たとえばこういう風に△とRの派生を作って
□△
□□△>EX△
□□□△
□□□□
△□
△△□
R□
R△>EX△
キャラによっては
□△>EX△
□□△
□□R>EXR
△長押し
R□
R△
RR□
RRR□連打
のように、ちょっとわかりにくいけど
武器のコマンドを武器毎に変えてみると、さらに一新ぽくなると思う

273 :名無し曰く、:2014/11/06(木) 20:34:52.12 ID:WRYyEigL
>>256のチャージ3種派生にそれぞれ明確な差をつけたらどうかな?
□は出の早い攻撃や手数の多い攻撃
△は範囲が広い攻撃や威力の高い攻撃
R1は付加効果の付いた特殊攻撃やテクニカル、トリッキーな攻撃
楽進は□派生の数が多い、許褚は△派生が多く、左慈はR1派生が多いとか。
真・三國無双7 Part236 [転載禁止]©2ch.net
773 :名無し曰く、[sage]:2015/01/04(日) 12:26:58.55 ID:Rc5h5ZIL
>>770
カンフーベンチなんかは簡雍の新武器になると思う
どう考えても劉禅の武器じゃない
真・三國無双7 Part236 [転載禁止]©2ch.net
775 :名無し曰く、[sage]:2015/01/04(日) 12:31:24.76 ID:Rc5h5ZIL
>>771
そういう人のために7から□連打でチャージが出せる操作アシストが搭載されてるでしょ
DQHにも□△だけでR1の特技自動で使ってくれるかんたん操作が搭載されてるから
操作が複雑になっても困らないよ
戦国無双4 273討 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
961 :名無し曰く、[sage]:2015/01/04(日) 12:34:36.46 ID:Rc5h5ZIL
>>959
五右衛門だと腐女子涙目でも公式も悪戯だと理解してるから何も変わらない
三英傑トップにしたほうがよっぽど有意義
真・三國無双7 Part236 [転載禁止]©2ch.net
779 :名無し曰く、[sage]:2015/01/04(日) 13:31:28.73 ID:Rc5h5ZIL
>>777
複雑化が駄目ならこいうのでもいい
操作変わらずチャージやEXの数増やして付け替え

165 :名無し曰く、:2014/11/02(日) 19:05:14.60 ID:yRiQj/so
武器を固定にするとして
各武将の1〜6チャージ、EXのモーション3個ずつくらい増やして付け替え制にすると
コンボの構築の組み合わせを考えられて楽しくなると思う

例:夏侯惇C1
C1-A 前方に対し極低威力、極狭範囲のガード不能キック、出が速いので無影脚からお手玉可能
C1-B 低威力、狭範囲の叩きつけからのジャンプ、空中行動可能
C1-C 威力無、広範囲の衝撃波を伴った名乗り、雑魚は吹き飛ばし武将を怯ませる、ガードは崩せない

ただ新規モーション164人分+新キャラ分作ることになるからほぼ不可能
EXだけなら可能かも
真・三國無双7 Part236 [転載禁止]©2ch.net
784 :名無し曰く、[sage]:2015/01/04(日) 14:07:52.09 ID:Rc5h5ZIL
>>782
それはアクションの手入れはいらないってこと?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。