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名無し曰く、
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
真・三國無双6 Empires part99
真・三國無双7 Part234 [転載禁止]©2ch.net
真・三國無双7 Empires part38 [転載禁止]©2ch.net
真・三國無双7 Empires part39 [転載禁止]©2ch.net

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真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
704 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 04:02:43.51 ID:wGttUgQn
>>693
樊城での成り行きを考えて二人とも軍神になったわけか
軍神=討ち死にの生き様、いや死に様
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
721 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 05:06:32.52 ID:wGttUgQn
>>712
6は髪とか肌にちゃんとテクスチャ貼ってあったけど7ではそういうのを省略してるように見える
だからPS3でも6の方が綺麗に見えるんじゃないかな
自分もいまのところ6の絵作りの方が好きだ
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
723 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 05:09:12.99 ID:wGttUgQn
>>719
まだ氷山の一角って気がする
アプデで修正されるまでに続々と修正案件が出てイタチごっこにならないか心配だ

さっき練師で鴛鴦鉞持って歩いてたら黒い物体に纏わり付かれた
体験版の西方シリーズ白のバグと似たようなやつ
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
809 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 07:54:17.54 ID:wGttUgQn
>>805
この出来だとなんで7でモデルを変えたのかわからなくなる
あと処理60フレームで描写を可変フレームにしたからなのか吹っ飛び方も変だし、出来ないなら30固定でいいよもう
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
812 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 08:00:44.64 ID:wGttUgQn
>>808
固有軍略と地域の生産品は特定の武将を探したり地域を抑える価値が出てきたからアリだと思ってるわ
エディットに生き様をつければ固有軍略持ちの数は調整できるしね
だから早く生き様を任意設定、最低でも入れ替え元を引き継ぐ仕様にしてくれ
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
820 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 08:12:38.54 ID:wGttUgQn
>>810
オンライン2Pの仕様も6エンパからのプレイヤーは気になるだろうからテンプレに入れておいたほうがいいかもね

第一武器:選んだ武将の得意武器(レベルはホストの第一武器と同じ)
第二武器:刀
秘計とアイテムはたぶんホストと同じものが装備されてる

以上が初期状態だが、準備画面で武器、アイテム、秘計いずれもホストが所持しているものの中から選べる
だから6エンパみたいに第二武器は刀を強要されるってことはない(ホストが事前に武器を集めていればだけど)
あと6エンパと違ってお互い離れた拠点からスタートする
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
824 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 08:17:39.88 ID:wGttUgQn
>>818
無双武将が減ると固有軍略の候補が減るのは痛手ですな
その時代に対応する人材がいないってことで個人的には我慢できるが、自由にやりたいって気持ちもわかる
悪鬼羅刹のエディット武将を放流するしかないか
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
827 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 08:26:23.21 ID:wGttUgQn
>>825
顔グラは高確率でシルエット化するし、乱舞はほとんど使わないし、凡夫たし、いまのところ入れ替えする意義はイベント関連の相手にしたい時くらいかね
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
830 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 08:31:39.58 ID:wGttUgQn
>>826
創造は発売前の宣伝がかなり大規模だったんだけど、発売してから作り込みの甘さが露見、以降は公式も静かになった
まあ向こうはPK発売決定してるからそれを見ないと最終的な判断はできないけど
真・三國無双6 Empires part99
422 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 08:33:22.99 ID:wGttUgQn
いま6エンパPS4版が出たら買っちゃうかもしれない
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
842 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 08:50:24.65 ID:wGttUgQn
そもそも正始の変はなんでまたあの配置になってるんだ
司馬懿勢は最初曹爽軍に所属、イベント戦闘で正始の変が起こって成功したら魏を乗っ取る形にすればそれっぽい流れになっただろうに
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
849 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 09:08:50.37 ID:wGttUgQn
>>845
人事コマンドは基本的にターン消費なしでいいと思うんだよなあ
登用は資源消費するから無限にできるわけじゃないし

他のカテゴリでもターン消費なしで良さそうなやつがいくつかある
無限にできてやばそうなのって戦闘関連と交易くらいじゃないか
毎月資源と相談してやることやったら休養でターン送りする仕様でいいと思うんだが
真・三國無双7 Part234 [転載禁止]©2ch.net
931 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 09:31:48.75 ID:wGttUgQn
>>929
ωの中に三国、戦国、討鬼伝のチームがあるって聞いた
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
864 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 09:40:43.53 ID:wGttUgQn
>>856
6エンパでモブばっかり登用してエディットが在野でくすぶってるのをなんとかしろ、って声があったからそういう仕様にしたのかもしれない
侵攻しない君主→侵攻君主と似たようなパターンじゃないか
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
869 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 09:44:22.66 ID:wGttUgQn
>>852
猛将伝でその仕様になってからあんまりジャンプしなくなったかな
ジャンプ中に相手が乱舞使ってきてカットインで硬直して回避不能っていうパターンも何度か経験したから対策なしで空中にいるのが怖い
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
873 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 09:54:26.00 ID:wGttUgQn
実は生き様全部経験したら生き様エディターが解放される仕様になってるとか

さすがにないか
真・三國無双6 Empires part99
424 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 09:55:40.44 ID:wGttUgQn
>>423
防御拠点は5つある時の攻撃耐性付与の方が印象に残ってる
単体だとほとんど記憶に残らないね
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
901 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 10:20:02.79 ID:wGttUgQn
EDのモノクロは6エンパのデフォ状態での再生よりはいい、と言いたいけど適度な長さにカットして繋いで欲しかったかな
毎回ロードが発生するのも没入感を削ぐ原因になってる
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
914 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 10:34:53.03 ID:wGttUgQn
>>909
きっと争覇の生き様探しで忙しいんだよ
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
924 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 10:43:02.62 ID:wGttUgQn
>>915
街は出入りに挟まるロードが不評だっただけで、歩き回って会話したりできるのは好評だった気がする
だからいっそ軍略の間はずっと街にいるようにして、スタートボタンで軍略メニューを呼び出してコマンド実行するようにすればいいんじゃないか
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
968 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:09:15.20 ID:wGttUgQn
>>954
フリーズはないけどエラーで落ちたことが一度だけある
6エンパで散々フリーズ経験した身としては他の人の報告が偽報だとは全く思えないから、単に運がいいだけかな
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
971 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:10:06.13 ID:wGttUgQn
>>966
兜がちょっと違ってるのか
これはよく見ないとわからないなww
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
990 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:25:55.26 ID:wGttUgQn
>>950が無反応なんだが次スレ行ってもいいかな
真・三國無双7 Empires part38 [転載禁止]©2ch.net
1 :名無し曰く、[]:2014/11/24(月) 11:29:49.24 ID:wGttUgQn
■PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One向けタクティカルアクション
├◆ PS3版 (5800円+税 / DL版5143円+税)、2014年11月20日(発売中)
├◆ PS4版 (6800円+税 / DL版6000円+税)、2014年11月20日(発売中)
└◆ Xbox One版 (6800円+税 / DL版6000円+税)、2014年11月20日(発売中)
 ※「共闘版」(基本プレイ無料)配信中
 ※「エディットモード体験版」配信中

■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
■公式Twitter
https://twitter.com/smusou7
■取扱説明書(PS4版)
http://www.gamecity.ne.jp/manual/smusou7e/ps4/
■真・三國無双7 Empires 攻略Wiki
http://wikinavi.net/smusou7e/

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

前スレ
真・三國無双7 Empires part37
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1416740485/

関連スレ
真・三國無双7 Empires エディットスレ5
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1415694429/
真・三國無双7 Empires part37 [転載禁止]©2ch.net
996 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:30:30.05 ID:wGttUgQn
立てた

真・三國無双7 Empires part38
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1416796189/
真・三國無双7 Empires part38 [転載禁止]©2ch.net
2 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:31:07.64 ID:wGttUgQn
【2014.11.20】Ver1.01アップデート内容

・オンラインキャンペーン機能を追加
・「真・三國無双7」「真・三國無双7猛将伝」・「真・三國無双7With猛将伝」
DLC配信された衣装・壁紙・BGMを本作に引き継げるように修正
・エディットモードで、ローディング中にエディット武将の削除を続けていると停止する不具合を修正
・エディットモードでリセットを繰り返すと停止する不具合を修正
・その他、いくつかの不具合を修正
真・三國無双7 Empires part38 [転載禁止]©2ch.net
3 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:34:47.01 ID:wGttUgQn
■よくある質問

Q.操作武将や配下武将が段々と弱くなってる気がする……
A.疲労が溜まっている(パラメーターが赤色で表示)。
 休養すれば少し回復する。治癒系のコマンドがあれば多く回復できる。

Q.超劣勢ばっかりで辛い……
A.出陣武将選択後、連れて行く兵力を設定する。□ボタンで最大投入。

Q.秘計ってどうやって発動するの?
A.R2ボタンで指示と秘計を切り替えられる。十字キー左右で選択、上で発動。

Q.周回で引き継ぎやクリア特典はある?
A.ありません。

Q.6エンパの履歴みたいなのは?
A.生き様に変わった。プレイ内容によってクリア後に決まる。
 プレイ中の生き様そのままでは無いので注意。
 付いた武将はコピーできるので、同じ生き様なら増やせる。

Q.武器アクションが出ない、一部のチャージや乱舞が出ない
A.レベルを上げないと解禁されない。

Q.店の品揃えがショボい
A.同じ施設を複数作ると品揃えが良くなって行く。

Q.争覇モードプレイ中にエディを弄りたい
A.反映させることはできない。防具も変えられないので注意。

Q.謀反されまくって辛い……
A.友好度を宴会などで高く保つか、任命をしないようにする。

Q.エディで作った馬や旗、兵士は軍団にしか適応できないの?
A.軍略画面でスタートボタンから各種設定で選択する。そしてアイテム装備でエディット鐙を付ける。
 居城の見た目も変更可能だが、それは公式の見解では不具合の原因とされているので注意。

Q.フリーズとかはどう?
A.再現性は低いが頻発している。環境によって起こる場合と全く起こらない場合がある。
 明確な原因は不明だがデータ破損の報告もされているのでバックアップ推奨。

Q.オンラインプレイの仕様は?
A.第一武器:選んだ武将の得意武器(レベルはホストの第一武器と同じ)
第二武器:刀
秘計とアイテムはたぶんホストと同じものが装備されてる
以上が初期状態だが、準備画面で武器、アイテム、秘計いずれもホストが所持しているものの中から選べる
前作みたいに第二武器に刀を強要されることはない
また前作と違ってお互い離れた拠点からスタートする
真・三國無双7 Empires part38 [転載禁止]©2ch.net
5 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:36:25.55 ID:wGttUgQn
とりあえず前スレ>>6にオンラインプレイの仕様を追記しましたが急いで作ったため読みづらいかも
次にスレ立てるまでに推敲してくださいお願いします
真・三國無双7 Empires part38 [転載禁止]©2ch.net
7 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:38:35.87 ID:wGttUgQn
エディットスレは次スレ立ってたけど現行がまだ残ってたから現行だけにしておいたので>>950は次スレ立てる時にエディットスレ6に更新お願い
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30 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:50:22.95 ID:wGttUgQn
>>24
各レベルに通常武器とユニーク武器がある
前者はレベルのマークが丸、後者は星
属性が少ないのが前者で多いのが後者
見た目はどちらも全く全く同じ
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46 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 11:55:57.28 ID:wGttUgQn
>>38
横からだがこの方法は賢いな
軍略画面でやらせたくれってのが本音だけど当分はこの方法で凌げそう

間違ってもこれで満足したわけじゃないよ、念のため
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125 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 12:21:27.09 ID:wGttUgQn
>>71
載せるならこれでいいと思う
ただ「兵士の出現数が少ない拠点がある」と「拠点兵長が1人ずつしか出現しない」は別カテゴリじゃないか
兵士の出現数が多い拠点でも拠点兵長は1人しか出現しないし、前者は不具合の可能性あり、後者は仕様の可能性あり、くらいかと
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144 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 12:28:08.06 ID:wGttUgQn
>>119
フリーズは突然起こるから、それまでのプレイ状況なんて憶えてない人も多いと思うよ
検証のためにプレイしてる場合はまた別だが、わかるのはだいたい止まった画面に表示された情報のみじゃないか
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158 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 12:32:05.02 ID:wGttUgQn
>>134
返事についてはボイスの戦闘・システム(友好)に応答・対目下と対目上があるから単に入れ忘れたんじゃないかな
もちろんそんなこと許されるわけないが、次で修正されるはず
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163 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 12:33:53.05 ID:wGttUgQn
>>98
これは必須ですな
>>950追記よろしく
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185 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 12:38:27.79 ID:wGttUgQn
>>166
一回攻められただけで損壊度が2増えることもあるんだが侵攻軍の兵力か何かで与える打撃の大きさを計算してるのかな?
だとすれば太守に配下を持たせることも無駄じゃなくなりそうだが
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206 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 12:42:49.81 ID:wGttUgQn
>>83
あれよく見ると個人じゃなくて勢力の資源なのよ
だから一般のうちは好き勝手に軍略コマンド実行できないってことだろうね
国の資金を使って店で好き放題買い物できちゃうのは製作側の詰めが甘い気がするけど
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242 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 12:54:55.42 ID:wGttUgQn
>>235
これで制作の偉い人が直す気はないとか拘りとか言ったら完全にアウトだが、そこまでは行かないと信じてる
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306 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 13:18:36.40 ID:wGttUgQn
>>292
それ副本陣落とされてない?
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319 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 13:22:37.01 ID:wGttUgQn
>>313
まあ今まで味方に近づいただけで回復してたのがおかしかったんだと考えれば納得できなくもないかな
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329 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 13:25:37.18 ID:wGttUgQn
>>326
そういえばそうか
何より台詞と同時に回復したりされたりの方が嬉しいもんね
やっぱり前の仕様の方がいいかな
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339 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 13:29:28.38 ID:wGttUgQn
>>333
連休明けに来るなら2、3行でもいいけど、一ヶ月後にその調子だといよいよ希望が持てなくなってくる
個人的には小分けにして一週間に一度アップデートして欲しい
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380 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 13:51:26.18 ID:wGttUgQn
>>370
襲撃や太守のいない敵領地への侵攻戦は敵本陣を落とせば終わり
太守や君主のいる土地の侵攻戦は総大将を倒さないといけない
後者の場合は味方が敵総大将を撃破できないので自分でトドメを刺す必要がある
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469 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 14:46:07.73 ID:wGttUgQn
>>456
たぶん>>439へのアンカーミスじゃないかと
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547 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 15:20:08.88 ID:wGttUgQn
>>538
確認された限りでは皇帝即位のイベントムービーはない
公式サイトには夏侯惇が即位してるっぽいイベントシーンのスクショがあるけど詳細不明
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593 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 15:43:12.36 ID:wGttUgQn
>>585
上位っぽい生き様ほど初期レベルが高くなるからたぶん仕様
だけど一部の生き様は設定ミスなのかと思うほど弱い
例えば不敗の宿将とか
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599 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 15:47:40.04 ID:wGttUgQn
たしか6エンパのDL版のサイズは8.8GBだよね
7エンパはPS3版で15GBになってるわけだが、イベントは増えてなくて台詞は減ってるのにどこに容量を食われてるんだ?
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659 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 16:13:45.39 ID:wGttUgQn
>>622
発破や修羅の武を使えば簡易拠点をほぼ一撃で壊せるから大丈夫
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759 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 16:50:25.98 ID:wGttUgQn
>>751
これはたぶん同じ場所に改築し続ければいいと勘違いしてるパターンだ
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770 :名無し曰く、[sage]:2014/11/24(月) 16:54:36.37 ID:wGttUgQn
>>761
>>760を見たけど>>762の言う通りバグかもしれない
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