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名無し曰く、
真・三國無双7 Empires part28 [転載禁止]・2ch.net [転載禁止]©2ch.net
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真・三國無双7 Empires part28 [転載禁止]・2ch.net [転載禁止]©2ch.net
826 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 01:35:53.24 ID:PIdTNjeD
>>817
街には行けないな。買い物はできるけど
これを無駄が無くなったと思うか、雰囲気が味わえなくなったと思うかは人次第
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603 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 15:16:48.70 ID:PIdTNjeD
捕縛した奴登用断られたらキルorリリースじゃなくて捕虜として捕えておければいいのに
捕虜は戦闘に出撃させられないけど、普通の仲間と同じく武将の枠を1枠埋めるし金もかかる
交流で友好度上げて説得すると登用に応えてくれたり、改めて処断、解放できたり
元○○勢力所属って記録が残ってて、元所属勢力に交換条件求有りで帰せるとか(資材とか金。もしくは相手に捕虜にされた仲間とか)

そういうのができるようにならない物か
真・三國無双7 Empires part29 [転載禁止]©2ch.net
641 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 15:38:15.68 ID:PIdTNjeD
>>639
説明書には統率力高いと出撃可能兵力増えるって書いてある
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654 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 15:44:56.62 ID:PIdTNjeD
>>645
自分の兵力が復活するのに足りなかったんだろう
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684 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 16:09:46.17 ID:PIdTNjeD
>>674
そういう時は戦闘開始直後に中断セーブを別に作っておくと捗るぞ
俺もそのパターンでフリーズしたけど、これで事なきを得た
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756 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 16:51:10.17 ID:PIdTNjeD
ゆっくりと富国に励みたいのに、君主が好戦的で困る

>>749
6エンパも普通に3人ぐらい湧いてたと思うんだが、何故に今回は1人ずつなのか
無駄に拠点落とすのが面倒だわ
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875 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 18:01:52.48 ID:PIdTNjeD
有料BGMってどこいったんだ……
と思ったら何故に三國6と三國6猛将伝の項目に入ってるんだよ
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938 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 18:35:44.36 ID:PIdTNjeD
>>933
PS4のダウンロード版は最初の一部ダウンロード出来た時点で起動可能になるんだよ
で、残りはDLできてる部分プレイしながら待つか、いつも通り何もせずに待つかは好きにしろ
PS4のメニュー画面の7エンパのアイコンでコントローラーのOPTIONSボタン→情報→ダウンロード状況が完了になってればDL完了な
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967 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 18:46:43.06 ID:PIdTNjeD
>>957
秘計の精神統一を使うんだ
コスト4と重いけど1回で覚醒最大まで貯まるぞ
とりあえず、最初に1回使っておけばいざと言う時にすぐ覚醒使えるし、秘計ゲージも回復してる
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71 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 19:34:11.51 ID:PIdTNjeD
他のイベントでも小喬の肩おかしいぞ
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122 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 19:50:31.02 ID:PIdTNjeD
とりあえず、拠点兵長は3人ペースできてくれ
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213 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 20:35:30.09 ID:PIdTNjeD
>>208
結婚してしばらくすると生まれて、しばらく年月が経つと大人になった子供が仲間になる
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295 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 21:30:02.65 ID:PIdTNjeD
>>288
そして半年に一回ペースで君主は侵略したがると言う……
最後他に試したいこと終わるまで最後の一国に攻め入っては即帰るを繰り返してたわ
その都度発生するラスト一国に攻め入る実機イベントが空しい

アプデでNPC君主も方針で富国とか外交してくれるようになってくれると良いが
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317 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 21:38:32.09 ID:PIdTNjeD
おおぅ……
http://uproda.2ch-library.com/841232pao/lib841232.jpg
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409 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 22:04:02.85 ID:PIdTNjeD
荀ケでやって最終的に生き様は「王佐の才」になったけど
キッチリハマりすぎて無双武将は最終的に決まった生き様になるんじゃと言う疑念が……
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440 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 22:17:22.60 ID:PIdTNjeD
あぁ、履歴と違って生き様はエディット弄ってもリセットされないんだな
しかもコピーで量産できるし
これはしばらくはいろんなパターンの生き様集めて、それをベースにして今の奴ら再エディットだな
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446 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 22:20:24.58 ID:PIdTNjeD
>>438
おお、そうなのか
推挙とか外交とか色々頑張ってやってたから王佐の才になったのかな
任命されたのは狙ってた軍師の座じゃなくて大将軍だったけどな! 郭嘉の壁は厚かったか……
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473 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 22:32:01.42 ID:PIdTNjeD
>>454
ちょい上にも書いたけど、生き様はエディット再編集しても消えないから
生き様付きの武将をコピーした奴をベースにエディットすれば同じ生き様を量産できる
必要なパターンの生き様揃ったら後はコピペしてベースにしてエディットすれば楽なんじゃないかな
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486 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 22:37:32.89 ID:PIdTNjeD
>>483
「ひ」の下から4列目を見てごらん
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573 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 23:14:40.25 ID:PIdTNjeD
生き様で気になるのはそれまでの過程に関係なく最終的な生き様で行動が決定されるのかどうか
最終的に王佐の才に辿り着いたとして
最初から君主を助けるプレイだったか、最初は脳筋プレイで途中から君主補佐へシフトした場合で違いはあるのか
そこら辺気になる
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636 :名無し曰く、[sage]:2014/11/20(木) 23:34:09.16 ID:PIdTNjeD
>>620
三國6と三國6猛将伝とこにあったぜ


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