トップページ > 歴史ゲーム > 2014年09月15日 > uJzzt7sz

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名無し曰く、
信長の野望・創造 123出陣

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信長の野望・創造 123出陣
47 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 02:01:43.26 ID:uJzzt7sz
CPUに義理堅いなんて面白いプレイだな
信長の野望・創造 123出陣
50 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 02:25:35.11 ID:uJzzt7sz
>>49
ぶっちゃけ一度クリアしたら後は歴史的正当性とかどうでもいいよ
毎回同じ展開になるのはシュミレーションとして欠陥すぎるわ
信長の野望・創造 123出陣
112 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 13:52:48.02 ID:uJzzt7sz
PK、全拠点で普請とか最高にメンドイんだが
信長の野望・創造 123出陣
117 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 14:21:53.32 ID:uJzzt7sz
>>114
やりこみ要素≠作業量ではないのにヤツラは完全に誤解しているぞ
信長の野望・創造 123出陣
119 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 14:22:39.90 ID:uJzzt7sz
ディスクを窓からフリスビーしてゲームクリアしろ
信長の野望・創造 123出陣
121 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 14:29:09.50 ID:uJzzt7sz
>>120
戦だと謙信、孫一なんかが頭一つ抜けてるような
内政、外交、調略はもうマジでステだけで誰でも同じだな
信長の野望・創造 123出陣
128 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 15:03:36.82 ID:uJzzt7sz
天道で薄い薄いって叩かれたからって作業量増やしてくれなくていいんだぜ肥さんよ
信長の野望・創造 123出陣
156 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 19:18:11.32 ID:uJzzt7sz
俺は女謙信好きだったけどな
信長の野望・創造 123出陣
167 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 21:04:49.44 ID:uJzzt7sz
ふぅ…道路整備の後の茶はまた格別…
信長の野望・創造 123出陣
173 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 21:35:38.49 ID:uJzzt7sz
労働力余るし


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