- 信長の野望・創造 123出陣
47 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 02:01:43.26 ID:uJzzt7sz - CPUに義理堅いなんて面白いプレイだな
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50 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 02:25:35.11 ID:uJzzt7sz - >>49
ぶっちゃけ一度クリアしたら後は歴史的正当性とかどうでもいいよ 毎回同じ展開になるのはシュミレーションとして欠陥すぎるわ
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112 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 13:52:48.02 ID:uJzzt7sz - PK、全拠点で普請とか最高にメンドイんだが
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117 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 14:21:53.32 ID:uJzzt7sz - >>114
やりこみ要素≠作業量ではないのにヤツラは完全に誤解しているぞ
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119 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 14:22:39.90 ID:uJzzt7sz - ディスクを窓からフリスビーしてゲームクリアしろ
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121 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 14:29:09.50 ID:uJzzt7sz - >>120
戦だと謙信、孫一なんかが頭一つ抜けてるような 内政、外交、調略はもうマジでステだけで誰でも同じだな
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128 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 15:03:36.82 ID:uJzzt7sz - 天道で薄い薄いって叩かれたからって作業量増やしてくれなくていいんだぜ肥さんよ
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156 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 19:18:11.32 ID:uJzzt7sz - 俺は女謙信好きだったけどな
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167 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 21:04:49.44 ID:uJzzt7sz - ふぅ…道路整備の後の茶はまた格別…
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173 :名無し曰く、[sage]:2014/09/15(月) 21:35:38.49 ID:uJzzt7sz - 労働力余るし
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