トップページ > 歴史ゲーム > 2014年07月15日 > YReTiez2

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名無し曰く、
信長の野望・創造 葬式会場Part1
信長の野望・創造 116出陣

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信長の野望・創造 葬式会場Part1
854 :名無し曰く、[]:2014/07/15(火) 01:50:10.78 ID:YReTiez2
確かにこれは正直だなw

http://www.4gamer.net/specials/0601_koei_int/0601_koei_int_01.shtml
4Gamer:
 少なくとも,1ターンいくつ,とコマンド数が決まっているわけではないと……。
ではイメージとしては,何か行動力のようなポイントがあり,それを消費してコマンドを出すという感じでいいのでしょうか?

北見氏:
 いやまぁ,そこまで話すつもりはなかったのですが……そのとおりですね。


4Gamer:
 以前公開された舌戦の画像で,一枚だけ,ほかの画像と周瑜の知力が違うものがあったのですが,これにはどういう理由があるのでしょう?

北見氏:
 あちゃー,見つかっちゃいましたか。いやぁ,すみません,それは単にチェック漏れです(笑)。
なので,気にしないでください。もちろん,病気などでパラメータが落ちることがあるのは従来作どおりですが。


ちなみに揶揄して言われてるだけで本人は兵パワーとは発言していない
信長の野望・創造 葬式会場Part1
858 :名無し曰く、[]:2014/07/15(火) 11:29:23.39 ID:YReTiez2
>>855
あきらかに「兵パワー」とは発言してないな

それに今までも大大名なのに一部隊上限が100とか2000で人数だとおかしい作品の方が多いし
単位は人と明言してる小笠原の創造でも合計10万人のぶつかり合いや総兵数200万人は普通
信長の野望・創造 116出陣
443 :名無し曰く、[sage]:2014/07/15(火) 11:41:11.55 ID:YReTiez2
仕様じゃなくてバグなのがはっきりしてる「ダミー」ですら
すぐ修正せず一ヶ月放置したからな
信長の野望・創造 葬式会場Part1
860 :名無し曰く、[]:2014/07/15(火) 11:48:12.77 ID:YReTiez2
本城の部隊がいくらか集まれば10万なんてすぐだし自分で史実では20万集まったとか言ってるくせにダブスタがひどいなw
信長の野望・創造 葬式会場Part1
863 :名無し曰く、[]:2014/07/15(火) 15:20:09.19 ID:YReTiez2
>1勢力で500万兵パワー

ウソ付け300万でキャップだろw

創造は政策によっては本城7万支城1〜2万いくからそれ以上は確実だな
信長の野望・創造 葬式会場Part1
866 :名無し曰く、[]:2014/07/15(火) 20:28:39.81 ID:YReTiez2
創造でも普通に200〜300万いくからあんま変わらないけどな

むしろ兵数の点だけで言えば本城一つだけで7万以上のゾンビ兵がわいて出て一部隊で出陣させられるとか
逆に一部隊最大2000人までのシリーズとかにも戦国情緒を大切にしろと突っ込むべきw
信長の野望・創造 葬式会場Part1
868 :名無し曰く、[]:2014/07/15(火) 21:53:49.50 ID:YReTiez2
北見ほどとは言わんが小笠原も無理だろ
戦国情緒を大切にするならわざわざ平原綾香や孔雀王をぶっこんできたり
傾奇者暴走や会戦やり直しみたいなアホシステムを仕込んだりしない
完全にユーザーをおちょくってる
信長の野望・創造 葬式会場Part1
872 :名無し曰く、[]:2014/07/15(火) 23:36:35.38 ID:YReTiez2
そもそも戦国情緒を大切にするやつがそんな雰囲気ぶちこわしなキャラを選んで
わざわざ専用戦法まで独自に作って入れるっていう発想自体しないだろ
腹切りコントといいその野望は果てしないといいしょうもないネタありきの発想


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