- 真・三國無双7 Part222
858 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 06:55:54.62 ID:IIcaDvub - 関索は生年も没年も不詳だから便利
後期シナリオで使えるし、その気になれば姜維の反乱や晋の呉討伐でも使えちゃう
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872 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 09:15:42.77 ID:IIcaDvub - 戦場では無理かもしれんが潜入ミッションでならありかもね
引きこもった家臣の家に火をつけたりとか
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- 真・三國無双7 Part222
877 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 09:55:28.86 ID:IIcaDvub - >>876
戦車なら盗めますぞ
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- 真・三國無双7 Empires part1
624 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 10:56:56.36 ID:IIcaDvub - >>623
太守や一人だけ出陣させればそいつがお留守番になるから、ある程度自由に操作できるよ
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882 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 11:04:21.11 ID:IIcaDvub - 2の合肥新城・呉軍で騎乗してる徐晃と張遼を叩き落として馬を盗んで牧場を作ったのはいい思い出
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889 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 12:06:22.33 ID:IIcaDvub - >>885
秘計・分身の術で操作キャラを身分に関係なく常に指示可能なCPU扱いにして召喚できるようにしよう
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- 真・三國無双7 Empires part1
631 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 12:19:54.11 ID:IIcaDvub - >>628
SLG三国志だとシナリオによっては弱小勢力と大勢力が最初から同盟状態で、弱小勢力は同盟解消までに準備を整えないといけない、なんて状況が多かったから同盟がシステムとして成り立ってたけど、無双エンパだとそういうシナリオはなかったっけ 今回は配下も侵攻戦を起こせるってことで複数箇所を同時に攻めたり守ったり出来そうだから、敵勢力が同盟を組んで多方面から連携して襲いかかってきたりするかもしれない(漢中と合肥の侵攻みたいな感じ)
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634 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 12:26:07.80 ID:IIcaDvub - >>632
vita版は後出しになるけど検討中、ってTwitterで言ってたからTwitterで意見すれば後押しになるかもね
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431 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 13:43:06.59 ID:IIcaDvub - マロチビームとかどう?
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653 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 15:10:09.46 ID:IIcaDvub - >>651
これは自分もほとんど同意ですわ 特に領地を取りすぎると〜の部分とか 天地人は敵将の攻撃方法が限られる無印では行動パターンが増えて退屈しないって人がいたからそういう考えもあるのかって思ってたけど、敵が無双乱舞や秘計使ってくるエンパだと必要ないよね
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899 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 15:38:42.82 ID:IIcaDvub - SLG要素が嫌いならエンパは向いてないんじゃないですかね
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659 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 15:46:37.09 ID:IIcaDvub - >>658
思うに4エンパは君主プレイオンリー(だよね?)に対して、5エンパ移行は配下プレイもできるから領土配置や寿命といった要素がオミットされたんじゃないかね 5エンパから今回で3作目になるわけだからそろそろ戻してくれると思ってる 配下に指示を出して侵攻戦なんて領土配置がないと実現できないだろうし
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684 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 18:14:59.69 ID:IIcaDvub - >>675
三国志12だと都市の各施設に武将を配置する形式なんだけど、誰かしら置いておかないと施設が機能しない だから前線じゃない内地にも武将を配置しておく必要がある
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685 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 18:19:58.82 ID:IIcaDvub - このスクショの凌統は君主なのに、なんで政略目標選択してるんだろ
たしか政略目標って配下が選ぶものだよね http://i.imgur.com/obOqNSj.jpg
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690 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 18:58:23.73 ID:IIcaDvub - >>686-687
ごめん、公式の説明をよく見たら ・プレイヤーが君主の場合は政略行動の方針を決めることができる ・プレイヤーが配下の場合は君主から侵攻方針が通達される ・勢力の方針が決定された後はプレイヤー自身が達成する政略目標を決定する とあるから、君主・配下ともに政略目標の選択はあるみたい チェックマークが選択してる政略目標だと思う
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694 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 19:56:07.94 ID:IIcaDvub - >>693
練師じゃなくて大喬じゃないかえ?
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709 :名無し曰く、[sage]:2014/07/12(土) 21:41:05.60 ID:IIcaDvub - >>708
シナリオを作成できるみたいだから、登場勢力ごとに軍旗と兵士をエディットして登録できる、と予想してる
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