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名無し曰く、
信長の野望・創造 116出陣

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信長の野望・創造 116出陣
131 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 00:46:32.54 ID:/kA2evtm
もう雑魚武将は捕まえたはしから斬首するしかないな
信長の野望・創造 116出陣
138 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 00:57:53.74 ID:/kA2evtm
>>136
武田信玄(能力値一条兼定)
信長の野望・創造 116出陣
143 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 01:06:33.67 ID:/kA2evtm
まあこれだけ話題になったんだからPKで直るだろ
信長の野望・創造 116出陣
165 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 08:48:02.76 ID:/kA2evtm
強武将一人いたら、あとは政治高いの集めればいい
信長の野望・創造 116出陣
171 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 10:47:41.47 ID:/kA2evtm
やり始めた頃は神ゲーとすら思ってたのに、だんだん粗が見え始めて萎えてきた
戦闘に参加した武将全員に経験値入れろよどうなってんだ
信長の野望・創造 116出陣
175 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 11:38:59.63 ID:/kA2evtm
リアリティを追求→一条兼定システム
もう肥はあんまり大口叩かない方がいいかも
信長の野望・創造 116出陣
177 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 12:15:13.41 ID:/kA2evtm
兼定システムの対処法としては強いやつから先にだせばいいんだろうけど、そうすると後方の城に強いの置かなくちゃならんな
逆に前線には雑魚を置くというワケワカメ状態
信長の野望・創造 116出陣
195 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 17:13:28.26 ID:/kA2evtm
>>190
それなら最初から信長に大兵力率いらせたほうがよくないかw
あと兼定システムは合流、挟撃などで複数部隊が戦うときじゃないか
信長の野望・創造 116出陣
197 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 17:38:09.55 ID:/kA2evtm
>>189
むしろ創造は統率武勇が死にステ
兼定システムで強いの一人いればいいからな
政治が一番重要なステータス
信長の野望・創造 116出陣
209 :名無し曰く、[sage]:2014/07/11(金) 19:43:41.52 ID:/kA2evtm
>>208
早くてもPK発売日とかになりそうで怖い


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