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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
無双OROCHI総合 397K.O.COUNT
真・三國無双6 Empires part97
真・三國無双7 Part220
三國無双7エンパイア&エディットスレ
真・三國無双7 最強最弱談義スレ Part3
無双6empiresが最高作とか言っちゃう新参馬鹿
真・三國無双6 part281

書き込みレス一覧

無双OROCHI総合 397K.O.COUNT
452 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 01:18:13.45 ID:AAeVuiWH
何も無いないなら買ってきたとか言わなければいいのに
真・三國無双6 Empires part97
352 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:12:20.37 ID:AAeVuiWH
修羅ずっとやってるとこの難易度がデフォかと思ってしまうw
難しいくらいになると通常連打だけで勝てるからなこのゲーム 普通につまらん
真・三國無双7 Part220
611 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:16:18.06 ID:AAeVuiWH
公式に意見してこいよここでグチグチ愚痴ってんじゃなくてさぁ
日記帳にでも書いておけマジで
三國無双7エンパイア&エディットスレ
854 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:20:06.97 ID:AAeVuiWH
つか無双乱舞とか言ってるけど砕棒とか舞ってねぇじゃん
真・三國無双7 最強最弱談義スレ Part3
484 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:24:23.03 ID:AAeVuiWH
6のクソゲーっぷりに比べれば7は結構改善されてる方だと思う。
ただまぁそれで旧作よりマシになったかと言われると…無いわな
無双OROCHI総合 397K.O.COUNT
502 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:28:35.80 ID:AAeVuiWH
ワラワラしてるしてないに何の意味があるんだ??
雑兵なんて無双ゲージ貯める要素でしかないんだから黙って草刈りしてろ
三國無双7エンパイア&エディットスレ
856 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:38:12.44 ID:AAeVuiWH
昔は無双乱舞は舞っていたんだけどなぁ…1からの遺産を食いつぶさないで欲しいよホント。
真・三國無双7 Part220
622 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:41:15.30 ID:AAeVuiWH
6エンパの荀ケさんは黒歴史
真・三國無双6 Empires part97
355 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:43:19.42 ID:AAeVuiWH
味方と一緒に戦いたいなって思って一緒に進軍したりしてたんだが味方が画面内にいるとマトモに攻撃しないし働いてくれさえしないんだが…
しかも敵多いとステルスするしこれってどうすりゃいいの?
無双6empiresが最高作とか言っちゃう新参馬鹿
13 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:45:24.55 ID:AAeVuiWH
6empは本編に比べれば確実にパワーアップした作品だと思うんだけどクソゲーがパワーアップしてもたかが…ねぇ
真・三國無双6 Empires part97
356 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 13:51:00.84 ID:AAeVuiWH
事故解決 味方弱すぎなんで信用出来ないわこれ
まーた一騎当千しちゃうわ〜あー味方ざっこ 6の悪い所だな
真・三國無双7 Part220
625 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 14:03:45.31 ID:AAeVuiWH
>>624
自分の思い通りにならないからって肥のせいにすんなよ…ただのわがままだろうよ
無双OROCHI総合 397K.O.COUNT
511 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 14:24:50.15 ID:AAeVuiWH
>>507
無双やる資格ないんだよお前は
真・三國無双6 Empires part97
361 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 14:34:12.78 ID:AAeVuiWH
修羅って言うほど難しくないしな 全てがプレイヤーの思うままだから共闘感も一切無し
三國無双7エンパイア&エディットスレ
859 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 14:37:45.84 ID:AAeVuiWH
復活させられても思い出汚されるだけだな
真・三國無双6 Empires part97
364 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 14:49:30.30 ID:AAeVuiWH
>>363
頭からっぽにして通常連打、敵に後ろ取られないようにする、敵の乱舞音聞こえたら乱舞返し
これだけで修羅でも楽に戦える 無双ゲージ無いときに敵将と戦うのは基本クソゲーなのでやめとけ
真・三國無双7 Part220
632 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 14:56:34.89 ID:AAeVuiWH
ここで文句垂れてる馬鹿は消えて鏡に一生文句言ってろ
真・三國無双7 Part220
634 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 15:23:33.28 ID:AAeVuiWH
ワラワラしてないと発狂しちゃうんですか?
真・三國無双6 Empires part97
372 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 17:18:35.71 ID:AAeVuiWH
普段使えないからこそだな
真・三國無双6 part281
810 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 17:33:41.78 ID:AAeVuiWH
中身スカスカの張りぼてクソゲーだったなこれ。売っておけば良かった。
真・三國無双7 Part220
653 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 17:40:46.96 ID:AAeVuiWH
7って味方棒立ち存在感ゼロなんだけどここまでくるともう味方は戦場に来なくていいんじゃね?
プレイヤーと総大将だけでおk プレイヤーしか働かないんだし
真・三國無双6 Empires part97
376 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 17:45:04.63 ID:AAeVuiWH
味方は画面内だとksみたいな動きしかしないからたまに秘計とかで良い動きすると嬉しい。
クソゲーだけどこういうところは評価出来る 最初から働けよって言いたいが
真・三國無双7 Part220
658 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 17:49:27.88 ID:AAeVuiWH
昔は共闘感バッチリだったんだけどなー今の6と7じゃ俺TUEEEEEEしか出来ないわークソゲーだね
無双OROCHI総合 397K.O.COUNT
537 :名無し曰く、[sage]:2014/06/26(木) 17:51:12.66 ID:AAeVuiWH
>>535
ちょこっとやった感じではそんなに変わらないと思った
いつも通りつまらん


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