トップページ > 歴史ゲーム > 2014年06月11日 > ZtKhhhLH

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名無し曰く、
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真・三國無双6 Empires part96

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無双OROCHI総合 396K.O.COUNT
973 :名無し曰く、[sage]:2014/06/11(水) 03:19:25.01 ID:ZtKhhhLH
>>972
貴殿こそ、万夫不当の乙なり!
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984 :名無し曰く、[sage]:2014/06/11(水) 18:47:31.77 ID:ZtKhhhLH
7エンパもPS3継続で様子見だなあ
マルチで買う場合、よっぽど差がないと踏み切れない
暫くはないだろうけど、PS4独占になって他に数本欲しいソフトが出たときだな、PS4買うのは
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998 :名無し曰く、[sage]:2014/06/11(水) 23:05:34.47 ID:ZtKhhhLH
PS3買ったのは6エンパ買ったときだった
その1年後(くらいだったかな?)PS2が生産終了になって本格移行した
PS4も同じ感じになりそう
なんとなく前世代機を生産終了する期がソニーは早い気がしないでもない
そして、それで新世代機に消費者側が半強制的に誘導されてるような気がしないわけでもない
PSPも生産終了したし
両方、最低でも10年は重複期間があってもいい思うんだが
真・三國無双6 Empires part96
593 :名無し曰く、[sage]:2014/06/11(水) 23:12:07.13 ID:ZtKhhhLH
郭嘉モーションは個人的に敵側最強モーション。無双も持続力MAXでヤバイし
自分で使うと火力不足になるが、敵側だとそのデメリットが完全無視できるし
だから俺の戦場は郭嘉モーションが8人中半分を占めてる。完全最強中ボス扱い
ほんとは総大将にこそ使いたいだけど、ボスっぽくないんだよなあ>郭嘉モーション
それに総大将は陣地固定だから色んな意味で強み薄くて、どんなモーションもあんま活きない


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