トップページ > 歴史ゲーム > 2014年06月10日 > 1ibaIW+B

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名無し曰く、
真・三國無双6 Empires part96
三國無双7エンパイア&エディットスレ
真・三國無双7 Part217

書き込みレス一覧

真・三國無双6 Empires part96
472 :名無し曰く、[sage]:2014/06/10(火) 08:19:46.28 ID:1ibaIW+B
>>467
武将毎にそういう能力値で個性をつけるのはぜひやって欲しい
SLGだと武力が90や100になると戦闘中に特殊効果を発揮出来たから、あれを採用したら面白そう
例えば知力90だと陥穽の仕掛けてある拠点が見えたり、武力100だとハイパーアーマーがついたりとか
三國無双7エンパイア&エディットスレ
445 :名無し曰く、[sage]:2014/06/10(火) 09:15:18.54 ID:1ibaIW+B
>>443
かな恵ボイスは元姫と差別化をはかるために無邪気あたりになりそう
そもそもあるかどうかわからないけど
真・三國無双6 Empires part96
477 :名無し曰く、[sage]:2014/06/10(火) 10:27:52.03 ID:1ibaIW+B
>>476
PS4は先に海外で発売開始されたら現段階では既に人柱とは言い難い
一応言っておくと外人は発熱がヤバイって言ってるから気になるなら買わない方がいい
真・三國無双7 Part217
94 :名無し曰く、[sage]:2014/06/10(火) 13:13:29.33 ID:1ibaIW+B
まあ五丈原シナリオくらい最初から入れて置いて欲しかったって気はする
真・三國無双6 Empires part96
488 :名無し曰く、[sage]:2014/06/10(火) 13:26:18.14 ID:1ibaIW+B
PS3の6エンパはステルスが酷かったかは、PS4ならなんとかしてくれるかも、という希望的推測からPS4に興味がある
7無印や猛将伝はPS3でもステルスが少なかったけど、エディット武将が大量に出てくるエンパだと事情が違いそう
あとPS4はエディット登録数がPS3より多いかも、とこれまた希望的推測
真・三國無双6 Empires part96
497 :名無し曰く、[sage]:2014/06/10(火) 14:26:28.80 ID:1ibaIW+B
しかしいざ敵将がタゲをちょこちょこ変えるようになるとかなり戦いにくくなるのも事実
オンでホストとゲストが一緒にいるとそういう状況になりがちなんだけど、背中を見せてると思って近づいたらいきなりこっちに振り向いて殴ってきたり、挙動が読めぬ
真・三國無双6 Empires part96
502 :名無し曰く、[sage]:2014/06/10(火) 14:52:04.48 ID:1ibaIW+B
武将の取り巻きの兵士を倒すと兵力が減って行って、0になったら取り巻きが湧かなくなって武将が敗走をはじめる
その状態で倒すと問答無用で捕縛、なんてどうだろ
ほぼSLG三国志12そのままだけど
真・三國無双6 Empires part96
508 :名無し曰く、[sage]:2014/06/10(火) 16:06:37.12 ID:1ibaIW+B
>>507
武勇と知略いずれも4以下で出世すると太守に任命されることはあるよ
ちなみに太守にも任命されずにしばらく時間が経つと他国から金100くらい積まれて「そんな待遇じゃ不満だろ」ってスカウトされる
三國無双7エンパイア&エディットスレ
452 :名無し曰く、[sage]:2014/06/10(火) 17:53:57.11 ID:1ibaIW+B
とりあえずボイスは言葉の選び方に気を使って欲しい
冷静だからって我が策を連呼されると武将に使いづらくなる
反対に武人の恥とか言われるのも困る
両方用意してくれれば言うことないけど、無理なら無難な言葉でまとめてください


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