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名無し曰く、
信長の野望・創造 108作目

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信長の野望・創造 108作目
424 :名無し曰く、[sage]:2014/04/18(金) 17:18:44.13 ID:e/VaDzaK
天下創世も好きなシリーズだが

AIが物資チートする
具体的には商人や鍛冶、牧場がないのに軍馬や鉄砲が増えたり、
コストが高すぎて文化レベルを上げないと普通は改築できないような櫓や天守に改築する

商人が来ないと売買ができないのにめったに来ない

合戦で対プレイヤーへの混乱確率が高く設定されてる
城門と櫓と天守がやばい位置で配置されてる信貴山城とか、統率120の武将でもうまくやらんと普通に溶けていく

PKだと特定施設を建てると誰でも騎馬鉄砲編成できて、上記のCOM物資チートおよび混乱確率のおかげで野戦やってらんねーってなる
信長の野望・創造 108作目
435 :名無し曰く、[sage]:2014/04/18(金) 18:50:45.63 ID:e/VaDzaK
>>428
あくまで悪いところだけを並べただけだからな。
野戦は仕切られたマップで出撃できる部隊数がかぎられてるし篭城が強いから弱小プレイとかはやりやすい。
戦法突撃発動すると、騎馬隊の移動中は正面に攻撃判定が出るんだが
部隊をうまく操作して敵が見る見る溶けていくのは天下創世のリアルタイム合戦ならではの面白さだ
信長の野望・創造 108作目
437 :名無し曰く、[sage]:2014/04/18(金) 19:00:50.66 ID:e/VaDzaK
天道にはあった気がするけどな、延長
信長の野望・創造 108作目
453 :名無し曰く、[sage]:2014/04/18(金) 20:53:02.32 ID:e/VaDzaK
同盟無期限でいつでも破棄ができる仕様でいいじゃん
ただし友好や信頼が高い状態で手切れすると武将の忠誠や周辺の外交姿勢が下がるとか
信長の野望・創造 108作目
459 :名無し曰く、[sage]:2014/04/18(金) 21:20:07.08 ID:e/VaDzaK
家臣にも姫が生まれるようにして養女にできるとか
もっと姫の数を増やして子人をする機会が増えればいいんだけどな
家臣同士でも嫁のやり取りすることで裏切り防止にするとか
信長の野望・創造 108作目
461 :名無し曰く、[sage]:2014/04/18(金) 21:30:42.85 ID:e/VaDzaK
城の数が多いからこそ内応とか離反とか
合戦以外で城を奪える手段を豊富に用意するべきだったな


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