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名無し曰く、
信長の野望・創造 108作目

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信長の野望・創造 108作目
264 :名無し曰く、[sage]:2014/04/17(木) 01:29:59.37 ID:06O1lmFm
敵が有利になるチートは別にいいじゃないか
難易度が下がるようなチート封印してくれよ会戦チートとか停戦包囲チートとか
バランスブレイカーはちゃんと削除してただろ過去作でも
信長の野望・創造 108作目
276 :名無し曰く、[sage]:2014/04/17(木) 07:51:41.67 ID:06O1lmFm
いつの間にか会戦チートOKな雰囲気になっててワロたwww
信長の野望・創造 108作目
311 :名無し曰く、[sage]:2014/04/17(木) 14:05:38.38 ID:06O1lmFm
もともと表記してあるような内容には関心は無い
バランスの修正、これが肝心だ
信長の野望・創造 108作目
323 :名無し曰く、[sage]:2014/04/17(木) 15:27:26.89 ID:06O1lmFm
そもそもvitaはタッチで自由自在なんだからUIまわりの修正なんか必要ないわな
中身だよ中身
例えば特性の強弱とか包囲にかかる時間とかさ
信長の野望・創造 108作目
325 :名無し曰く、[sage]:2014/04/17(木) 15:35:49.48 ID:06O1lmFm
>>324
だよな
これは創造に限らず昔からそうだった
アプデで変わったのか、PKで変わったのかも分からない戦法の威力変更とかな
明記しろよ
信長の野望・創造 108作目
329 :名無し曰く、[sage]:2014/04/17(木) 16:23:47.84 ID:06O1lmFm
なんかみなさん色々報告すいませんねえ
アプデ内容の説明してくれないもんだからね
信長の野望・創造 108作目
330 :名無し曰く、[sage]:2014/04/17(木) 16:27:49.48 ID:06O1lmFm
条件満たしているのにプレイ記録コンプしないバグを修正しました
滅亡後処断でも特性ゲットできるように修正しました


って何で書かねーんだよ


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