トップページ > 歴史ゲーム > 2014年02月28日 > owEZZpL5

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名無し曰く、
戦国無双4 131討
戦国無双4 132討

書き込みレス一覧

戦国無双4 131討
733 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 00:20:25.14 ID:owEZZpL5
高難易度では雑魚の体力ゲージがあまり減らないとかそう言う制約的なものは流石に有るでしょ
突忍には跳ね返されるとか
戦国無双4 131討
929 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 10:48:13.09 ID:owEZZpL5
鯉沼Pは版権無双やらなんやらと忙しそうだし
戦国のPは専属の人を立てて、鯉沼さんはアドバイザー的立場になればよかったのに
戦国無双4 131討
946 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 11:09:33.56 ID:owEZZpL5
清正はデザインそのものより公式にある仁王立ち立ち絵がなんかジワジワくる
戦国無双4 131討
972 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 11:32:18.49 ID:owEZZpL5
>>965
超納得したw
戦国無双4 132討
148 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 15:05:10.46 ID:owEZZpL5
仮にも秋葉原だからなぁ
何人分枠を用意していたとしても激戦だろう
戦国無双4 132討
221 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 17:52:47.36 ID:owEZZpL5
そもそも名乗りと戦闘中以外で喋る機会がどの程度あるのか…
戦国無双4 132討
500 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 21:33:50.60 ID:owEZZpL5
>>497
忘れてたw
途中で止まってるよね
戦国無双4 132討
528 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 21:45:58.26 ID:owEZZpL5
>>523
無駄に上手いw
戦国無双4 132討
587 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 22:07:14.76 ID:owEZZpL5
武器たくさん!とかがんばりました!とか所々小学生みたいになるのは何故なのw
戦国無双4 132討
640 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 22:33:12.46 ID:owEZZpL5
金曜のこの時間に仕事してるって思うと労わってやりたい気持ちにはなる
戦国無双4 132討
709 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 22:59:58.02 ID:owEZZpL5
うろ覚えわろた
戦国無双4 132討
802 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 23:36:17.08 ID:owEZZpL5
>>795
なにこれこわい
戦国無双4 132討
827 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 23:48:51.49 ID:owEZZpL5
突忍トリプルアタックを潰したと思ったら背後から旋忍が飛び出してきたりすると舌打ちしたくはなる
でも綺麗に始末できた時はとても気持ちいい
戦国無双4 132討
839 :名無し曰く、[sage]:2014/02/28(金) 23:54:57.66 ID:owEZZpL5
>>824
ただの槍兵の突撃で体力ゴッソリ持って行かれるレベルだからヤバイなw
それをナンバリングのワラワラ感でやられたら即死ですわ


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