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名無し曰く、
信長の野望・創造 質問スレ part2
信長の野望・創造 85出陣
信長の野望・創造 86出陣

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信長の野望・創造 質問スレ part2
515 :名無し曰く、[sage]:2014/01/04(土) 00:30:58.09 ID:UdLW/KzH
>>505
重複する
ただし重複の結果が加算なのか乗算なのかとか効果は漸減していくのかとかは
まだ調べた人がいないみたいでよくわからない

鍛冶場の鉄砲割引効果なんかはゲーム上でこれ以上作っても無意味ってメッセージが出るらしいけど
信長の野望・創造 85出陣
980 :名無し曰く、[sage]:2014/01/04(土) 12:47:30.56 ID:UdLW/KzH
今回の内政、投資分を回収するのに時間がかかるのはいいんだけど、
ゲームの展開が早いから、理想の区画計画とか実行しても収入が最大化する頃には
大体ゲーム終盤で結局得られるリターンが少なくなっちゃいそうだね

そう考えると、畿内とか比較的早く5万に達するところ以外は、
人口増加施設、隣接区画系の施設、区画の用途変更は無視した方がいいのかな?
施設建てたところでそれほど人口増えるまでの期間縮まるわけじゃないし、
施設建て替えの費用も馬鹿にならないよね
信長の野望・創造 質問スレ part2
532 :名無し曰く、[sage]:2014/01/04(土) 16:12:34.97 ID:UdLW/KzH
>>531
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56521/1388101896/
↑のスレが参考になるかも

隣接適性up施設はやめといた方がいいかもしれない
理由は2点
・建設完了時点で未拡張の区画には効果がない
・替銭屋での石高に対する効果のような別系統の区画に対する効果は
同系統の区画に対する効果に比べて半分くらい

ちゃんと調べてないけど同系統区画が2つ隣接してれば隣接適性上昇で特化と同じくらいになったような
だけど、人口多くて拡張済みならまだしも、拡張まで時間がかかるようならその間に建てる施設が若干無駄になるし、
ゲームクリアまでの時間が短めだからリターンを十分に得るだけの時間がない
もちろんその本城の適性によって特化施設が建てられない場合があるからそのときは別として、
基本的には隣接系は忘れて特化施設をシンプルに建ててった方が良い気がする

兵農分離はまだ使ったことないや
信長の野望・創造 質問スレ part2
541 :名無し曰く、[sage]:2014/01/04(土) 21:59:41.78 ID:UdLW/KzH
>>538
なるほどなー 金も必要ではあるけど、一番は兵だし、兵糧たくさんあれば売ればいいしで、
石高と兵舎重視がいいんだね

>>539
隣接up意味ないというか、理想的には隣接upが最強なんだけど、効果を最大にするための条件が厳しい
例えば交易所だったら隣接区画が商業か兵舎でかつ全部拡張済みじゃないと最大にはならない
うまく適性上昇の対象区画にするには変更も使う必要が出てくるけど、費用が高く開発値も0になる
拡張済んでない間は三斎市で止めておくか→いっそ六斎市でいんじゃね?
とりあえず馬借or六斎市建てておくか
→施設の建て替えで費用がかかるし、市の状態での開発上限にひっかかった分は開発値が無駄になるよ?

こんな感じで条件厳しいし区画の配置考えるのも大変だし、個人的に隣接up系は微妙な気がしている
信長の野望・創造 86出陣
296 :名無し曰く、[sage]:2014/01/04(土) 22:26:05.07 ID:UdLW/KzH
>>294
それはわかる 勢力滅ぼして帰城中の大軍が兵糧補給しまくるせいで
攻められてるのに迎撃部隊が出せないという…

兵数が段階で選べるように、腰兵糧も30日単位で選べるといいな
信長の野望・創造 86出陣
300 :名無し曰く、[sage]:2014/01/04(土) 22:32:14.91 ID:UdLW/KzH
考えてみると120日分の腰兵糧ってなんだよって話だな
現代でも4か月分の食料持って移動するとか考えたくもないぞ

まぁ荷駄隊がくっついてるってことなんだろうけど、それなら腰兵糧って感じじゃないしな
シンプルに部隊兵糧とかのがいいんでは

>>299
ダウト
信長の野望・創造 質問スレ part2
545 :名無し曰く、[sage]:2014/01/04(土) 23:08:22.46 ID:UdLW/KzH
>>543
これは多分マニュアルに書いてあると思うけど、
対象統率/100×副将の能力値で、大将の能力値より値が高くなったらそちらが適用されるよ

例えば、統率80武勇60知略90の大将に武勇90の副将つけたら部隊の武勇は72(緑色表示)になる
ただ計算式の都合上適用されるケースがかなり少ないんだよね
統率が相当高くないといけないし、統率高い武将は大体武勇、知略もそこそこあるから、
副将を部隊能力の底上げに使うことは今回あまりない
あと、一応副将っていう特性はあってその特性を持ってる武将を副将に入れると部隊攻撃力が上がる


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